Transcript for:
Ulasan Game Black Myth: Wukong

You everybody welcome back again with me Already the latest in my day Untuk kembali sama gue yang datang dengan review sebuah game dari game Science asal China yang luar biasa Mendominasi bulan Agustus 2024 Dan berhasil mencair rekor jumlah Single player di Steam Sampai sekitar 2 juta lebih concurrent player Dan katanya sekarang udah kejual 10 juta copy di semua platform Gokil duitnya Mau 7 juta kali kalo gue hitung-hitung ya Dan hype nya meledak secara organik tanpa marketing Yang gila-gilaan prestasi luar biasa Dari Bukong buat gue Bukong So gimana game ini menurut pandangan gue? Let's begin the review guys Oke, gue sebenernya gak pengen-pengen banget mainin ini game saat game ini pertama kali ngerilis teasernya di tahun 2020 Karena perasaan gue mengatakan gue bakal mati mulu main game ala-ala sosial kayak gini End up gue akan stress dan banting setik gitu Tapi setelah dijujulin artnya yang menarik, makhluk mitologi yang menurut gue cukup relevan Dan merecall banyak memori gue di masa kecil Dan terkesan lebih vibrant juga artnya dibanding game-game sejenis Gue akhirnya jadi makin tertarik dan bahkan gue rela ngantri berjam-jam di Gamescom 2023 Demi buat nyobain Wukong, men. Dan saya sih cobain Wukong di Gamescom itu. Akhirnya ngebuat gue tertarik sama game Wukong ini. Terlepas dari apapun tantangan yang bakal gue hadapi di dalam game ini. Dan gue jadi nunggu-nunggu game ini. Dan memutuskan buat memegang review Wukong. Dan siap dijebret-jebret musuh-musuh di sini. Nah, pengalaman gue main game ini cukup menarik. Di awal-awal game, gue ngerasa bahwa game ini gampang juga ya. Kalau kita mengidentifikasikan game Souls-like itu sebagai game dengan tingkat kesulitan default yang susah. Maka buat gue di chapter-chapter awal game ini Ya game ini sebenernya tidak berasa susah sama sekali Pun ada susahnya Gue ngerasa bahwa susahnya masih bisa dikategorikan Gak bikin gue depresi buat maininnya Dan serangan-serangan bossnya terasa masih masuk akal Jadi gue mikir Ah ini game mah gampang gitu kan Ini game mah tidak membuat jiwa gue membara Dengan serangan-serangan boss yang tidak masuk akal Terutama serangan AOE yang gak ngotak Yang bikin kita panik pengen berak gitu Pun kalau dikatakan mirip Soulslike, satu hal yang paling mirip ya paling adanya shrine, buat jadi hub, buat charge darah, upgrade, belanja, dan lain-lain, sekalian buat respawn musuh, kecuali ya boss karena kalau udah mati ya nggak bisa di-respawn lagi. Tapi pandangan gak mirip Soul Slag ini akhirnya mulai hilang setelah gue ngerasa ada beberapa boss fight yang hadir dengan tingkat kesulitan yang tidak masuk akal dan imbalanced di chapter 2. Dan di setiap boss fight peralihan chapter ternyata. Disini gue merasa bahwa sepertinya Black Myth Wukong ini emang mau ngasih eskalasi kesulitan yang berkala. Supaya banyak player yang mungkin agak cupu tuh bisa mau coba dulu dan nembus beberapa boss fight dulu. Dan baru akhirnya dikasih challenge yang gak masuk akal di beberapa titik. Ini akhirnya jadi ngasih feel kayak ah gue bisa ngalahin boss fight yang lain tuh gampang memang. Sayang ini gak bisa. Berakhir jadinya gue harus bisa ngalahin boss ini Gimanapun caranya Dan ngebuat gue sebagai player Jadi percaya bahwa gue bisa mengalahkan boss fight Manapun dengan segala cara Dan menurut gue ini cara yang terbaik Untuk memberikan eskalasi yang nikmat Untuk dinikmati sama player-player yang Cupu kayak gue Tapi untungnya, cara untuk mengalahkan para boss fight ini tuh gak cuman jebret-jebret doang dan mengandalkan reflex ataupun memori lu soal moveset lawan lu doang. Tapi Wukong tuh ngasih beragam skill yang bener-bener memudahkan lu buat menghindari AOE musuh yang brutal dan ngasih banyak ruang napas. Untuk lo bisa pake potion, pindah posisi dan lain-lain Skill-skill yang dikasih juga menarik banget buat gue ya Lo bisa jadi batu gitu disini Nge-freeze musuh, bikin lingkaran api Dan bahkan bisa KG Boonsin alias jadi banyak Bahkan sampe lo bisa transformation dan berubah Jadinya emang lebih aksesibel aja dan ngasih ruang lebih banyak Buat lo bisa memenangkan sebuah boss fight Cuman emang urusan gonta ganti skill disini Lo harus balik lagi ke shrine untuk ngubah side skills lo Dan ini buat gue cukup ribet sih buat bolak-balik shrine kalau lagi pengen gonta ganti form, sebab pake cooldown juga semua skill ini jadi gue cukup bingung kenapa kita harus balik ke shrine untuk gonta ganti set skill gitu ya tapi balik-balik lagi walaupun combatnya cukup aksesibel buat semua jenis player harusnya tapi di beberapa kesempatan gue udah keluarin semua yang gue punya tapi tetep di jebret sampe mati sama beberapa boss fight yang tidak masuk akal dan ujung-ujungnya lu harus mengandalkan reflex lu juga di beberapa boss fight tapi setidaknya skill-skill yang masuk ranah magic ini itu bener-bener jadi skill yang familiar buat lu pada yang mungkin ngikutin makhluk mitologi China yang satu ini Jadi sebenarnya intinya kalau orang bilang ini soulslide, gue sih bilang ini lebih kayak soulslide parsial gitu. Kadang susah tapi kadang gampang banget. Mungkin gue lebih setuju kalau dia ini tuh lebih mirip dengan God of War Yang punya sentuhan RPG yang ringan juga Belum lagi si Wukong ini juga gak ngasih posture di musuhnya Jadi makin terasa gampang Karena lo nyerang langsung ngurangin darah musuh tuh Bukan posture dulu Dan Wukong juga ngasih 3 stance yang bikin lo bisa nyesuaiin musuh-musuh lo Ada yang bisa buat berdiri di tiang biar kehindar dari serangan bawah Ada yang bisa buat nyerang jauh Dan ada yang buat close combat Jadi emang overall combatnya emang sepertinya bisa akomodasi siapapun yang mau coba jadi monyet hutan Dan unik plus ngagetinnya Doi gak ngasih ngasih fitur parry juga dan cuma ngasih fitur nge-dodge ini ngagetin juga nih, bisa kagak ada yang namanya parry gitu gue pikir-pikir lagi, cocok juga nih buat gue sebenernya yang emang kalo main game yang beginian emang tipenya kabur gitu dibanding nge-parry gitu ya jadi lu pada yang biasa berusaha untuk perfect parry disini belajarnya harus perfect dodge so far jadi pengalaman combat yang familiar tapi terkesan baru dengan sentuhan mekanik yang menurut gue cukup segar Ya untuk sedikit tambahan ini untuk review Black Meat Wukong ini kita pakai Aorus RTX 4080 dan disini memang kalau ngomongin performa sebenarnya sudah sesuai dengan yang di ekspektasikan karena untuk ngomongin ray tracingnya sendiri ini tuh memang memang udah semuanya lah ya dari secara lighting sampai ke bayangan Nah kalau kita lihat dari segi fps nya sendiri itu pun memang ya baik lagi memang udah sesuai dengan spekulasi karena untuk ngomongin settingan ini semua udah rata kanan bahkan sampai ke grafisnya pun, presetnya kita pakai cinematic, dan kalau ngomongin dari perseforma DLSS on DLSS off, bener-bener memang berasa banget ini bedanya bisa sampai 30 fps tapi memang kalau untuk gambar yang kita dapatkan dari segi performa yang kita bayarkan memang ya menurut gue sih ini make sense karena kalau lo lihat dari segi bayangan dan juga lighting, pencahayaan pantulan ke air itu bener-bener berasa banget, bukan sesuatu yang mesti lo cari-cari atau lo pinpong point gitu ya, ini tuh bener-bener bener ngerubah total semua yang lu liat dalam layar lu, jadi menurut gua sangat worth it untuk gua harus menggunakan frame gen, DLSS plus ray tracing, dinyalain semua karena visual yang gua dapatkan ya memang sebagus itu sejauh itu dan memang bukan kayak placebo, bahkan ini ga perlu lu cari pun lu langsung berasa terlebih lagi nih gua kasih liat ini side by side ya, ini lu bisa langsung liat semuanya dari DLSS on, off... Ray tracing on off maupun keduanya off gitu ya Bisa dibilang pencahayaannya sendiri pun berubah total gitu ketika si ray tracingnya dinyalain Oke beberapa sentuhan mekanik segar itu dihadirkan disini lewat konsep souls yang bisa lu ambil dari berbagai musuh Dimana saat musuh tertentu mati lu bisa ambil jiwanya dan bisa lu spawn jadi sebuah serangan Dan serangannya itu beragam mulai bisa ngeluarin sentri racun sampai yang close range attack kayak serangan si pala botak Ini jadi hal yang menarik karena lu kayak lagi ngekoleksi musuh-musuh yang sudah lu kalahkan gitu dan selain bisa lu pake, setiap Souls itu juga ngasih lu buff di berbagai stats mulai dari defense lu naik ataupun stats tertentu yang naik jadi lu main efektif buat jadi buff saat lu equip si Souls ini dan selain Souls yang bisa jadi equipment, Wukong juga nyediain berbagai equipment basic yang kita semua pasti familiar lah mulai dari baju, kaki, tangan, sampe pun mask ataupun headwear semuanya punya art-art yang menarik yang beberapa diantaranya punya design yang sesuai dengan crafting materials yang lu dapetin Misal topeng babi dari quest ngalahin boss babi misalnya Ataupun berbagai jenis kostum lainnya yang berasal dari boss fight yang lo bunuh Dan bisa gue katakan semua kostumnya menarik buat lo cari dan lo bikin Dan seperti biasa kostum-kostum ini punya rarity masing-masing Buff stats masing-masing Dan tentunya punya collective buff kalo lo pake kostumnya secara satu set Cuman yang jadi problem kecil disini adalah Lo bisa aja dapetin kostum yang statsnya dibawah kostum yang udah lo pake Ataupun punya buff yang mungkin gak terlalu lo suka Tapi secara desain lo suka nih Nah ini akhirnya jadi bikin lo gak bisa pake kostum yang lo suka secara desain Karena ujung-ujungnya lo bakal pake kostum dengan buff yang lo perluin Dan tentunya dipertabrakan dengan buff set yang mereka aplikasikan Gue berharap padahal bisa ganti appearance aja Macem kayak diimplementasikan di Garo 4 Saat lo bisa pake buff kostum apapun Terus lo bisa gonta ganti appearance-nya sesuai dengan desain yang lo suka Again ini minor Tapi cukup jadi keluhan buat gue yang memang cinta banget kosmetik dalam sebuah karakter Keluhan gue yang lain itu berada di masalah eksplorasinya. Yes, gue akui bahwa art dari game ini bener-bener bagus. Tiap chapter sama dengan ganti tempat, suasana, dan musim. Mulai lo dibawa ke hutan, gurun, sampai gunung salju, bahkan sampai gunung vulkanik, itu bakal lo samperin disini. Semuanya punya art yang menarik, ditambah lagi fitur ray tracing bikin visualnya tuh makin ngeri banget di mata. Setiap chapter itu bikin gue nunggu-nunggu, kira-kira gue bakal dibawa kemana lagi. Dan tentunya lo masih bisa kembali dan bolak-balik ke tempat dari chapter-chapter yang sebelumnya Jadi kalau urusan semua tempat yang di-serve di game ini Gue no complain dan gue berujung suka banget sama tempat-tempat yang vibrant Bangunan-bangunan yang besar banget disini Dan terkesan grande banget Cuman yang jadi masalah buat gue di urusan eksplorasi adalah loading screen yang lama banget saat lo tele ke satu tempat Since dalam proses completionist Itu lo bakal sering bolak-balik Loading ini bikin lo gemes aja di era sekarang Yang mungkin gue udah pake SSD aja Masih harus mengalami proses loading yang cukup lama Gimana lo pada yang mungkin pake HDD Belum lagi kalau lo mati, since ini game bakal bikin lo sering mati, lo akan lihat lagi lebih sering loading. screen yang cukup lama ya, gue emang udah cukup gak bisa berkompromi dengan yang namanya loading agak kesongong, tapi itu perasaan gue yang tentunya harus gue sampaikan di review kali ini Selain itu eksplorasi disini tuh juga jadi berat saat gak ada mini map ataupun big map. At least kasih gue kompas lah. Karena disini gak ada map dan level desainnya juga cukup padat dengan banyak belokan. Kadang lu bingung udah pernah kesitu ataupun belum. Yang akhirnya berujung gue tuh jadi sering bolak-balik. Ini bakal jadi ribet saat lu harus nyari sesuatu buat side mission ataupun nyari-nyari secret boss misalnya. Setidaknya itu adalah pengalaman pribadi gue. Ada yang ngomong ini game gak butuh mini map bang karena linear bang Pada kenyataannya di chapter 3 khususnya yang emang luas banget dan ketutup salju semua Dan bikin semua tempat tuh terkesan sama Absensinya map ini tuh bener-bener bikin ini jadi sulit Jadi kalo lu ngomong gak butuh map tapi baru di chapter-chapter awal Dan bahkan mungkin lu belum pernah mainin gamenya Menurut gua lu adalah orang sotoy Kecuali lu emang udah tamat dan lu emang menikmati proses bolak-baliknya Mungkin lu baru bisa ngomong dan mungkin akan gua dengarkan Karena tentu itu preferensi pribadi dari pengalaman lu tapi kalo buat gua, minimap tuh diperlukan atau big map yang model and entering lah misalnya itu sangat diperlukan terkhususnya kalo lu lagi mau ngelarin side quest ataupun nyari-nyari tempat yang belum lu samperin dan bikin marking di map itu gua bilang begitu karena disini banyak banget secret bossnya, secret questnya jadi lu bener-bener harus masuk ke segala pelosok buat dapetin semua kontennya Dengan bantuan map, proses ini tentunya jadi terasa lebih efisien aja buat gue dibanding harus puter-puter ke tempat yang sama. Selain map yang jadi kendala buat gue pribadi, invisible wall di game ini juga ganggu banget buat gue. Kadang gue ngerasa, wah ada tanjakan nih, bisa kali kita naik. Eh ada apa nih, bisa kita masukin kali ini. Eh ternyata malah gak bisa ditembus sama sekali. Bahkan di chapter-chapter akhir ada tempat yang luas banget yang lo sangka tuh lo bisa masuk gitu. Eh ternyata pas lo samperin ini tembok yang kagak keliatan doang gitu. Dan ini bener-bener bikin lo sering kali kejebak untuk menuju ke satu titik yang ternyata pas lo nyampe... itu ternyata invisible wall jadi emang masalah invisible wall ini cukup bikin stress kadang-kadang karena bikin kita putar-putar ditambah game ini gak ngasih lu transportasi apapun yang bikin jalan lu lebih cepat juga sedangkan mapnya juga luas-luas ini akhirnya bikin modelan bolak-baliknya jadi ya cukup menyebalkan dengan tentunya ditambah kehadiran invisible wall yang cukup banyak walaupun sebenarnya Wukong itu ngasih kita fitur tele-instant ke shrine terakhir yang tentunya cukup efektif lah buat berpindah lumayan cepat dari satu tempat ke tempat lain Walaupun sebenarnya modelan fast travelnya cukup agak bermasalah mungkin untuk di awal-awal. Karena mereka tuh bener-bener cuma ngasih gambar doang buat jadi gambaran tempat yang mau lo tuju. Jadi kadang-kadang lo lupa juga tempat mana yang lagi pengen lo tuju. Yes, ini di awal-awal cukup menyulitkan sampai nantinya mungkin lo bakal sering bolak-balik pake fast travel. Akhirnya lo dipaksa afal sama gambar-gambar dari tempat yang bakal lo tuju pake fast travel ini. Since gak ada map buat jadi penanda, tentu gambar tempat ini akhirnya jadi satu-satunya cara untuk jadi infografik tempat yang mau lo tuju via fast travel. Ya so far sih walaupun ada beberapa kekurangan minor disana sini yang gak terlalu mengganggu main course dari game ini sebenernya Gue tetep menikmati game ini sebagaimana mestinya Kalo ada orang bilang ini game kayak game buat ngelawan boss fight doang Nah itu dia justru yang bikin gue enjoy mainin game ini Ke kanan ketemu boss, ke kiri ketemu boss ketemu bos, kebelakangan juga ketemu bos karena emang gue main game ini dan bener-bener enjoy sama semua boss fightnya dan gue suka gimana mereka ngebikin semua boss yang beragam banget dengan bentuk yang aneh-aneh mulai dari babi sampe laba-laba semuanya ada dan gue suka gimana mereka nge-pack semua kontennya dengan apik. Sampai Secret Boss pun semuanya dilengkapi sama cutscene dan gak asal ketemu dan bacok-bacokan doang. Desain semua boss yang disebut Yao Kuai disini itu juga semuanya menarik banget secara art dari bentuknya juga dan ikonik semua jadinya. VO Mandarin-nya juga terasa sempurna di kuping dan visual effect plus sound effect-nya plus OST-nya itu juga bener-bener berhasil bawa lo kembali ke era-era pertarungan kolosal Cina tuh yang dulu lagi marak di TV nasional. Shot-shotnya bener-bener kolosal Cina banget dan merecall memory gue saat dulu gue sering-seringnya nonton film-film dengan kolosal China gitu ya jadi gue pribadi sih suka banget ya, ditambah lore yang dibungkus dengan lumayan kompleks, yang dibumbui dengan percakapan yang kayak akan quote-quote China yang kadang membingungkan ini ngebuat lo makin penasaran sama lorenya walaupun di awal-awal memang sulit dicernek karena ceritanya terasa maju mundur buat mereka yang mengikuti IP Wukong ini Dari berbagai produk sinematik atau apapun itu Itu juga bakal sering kena surprise dari Wukong Saat mereka menghadirkan karakter-karakter ikonik dari IP Wukong Yang mungkin dulu lo sering tonton di Indosiar Dengan OST-nya yang ikonik yang liriknya adalah Seekor kera terpenjara dalam gua Jadi buat generasi 90an Ini game bener-bener ngasih rasa nostalgia yang tidak langsung Tapi tetep bikin lo senyum kecil Dan nge-recall childhood memories yang banyak banget buat gua Terima kasih telah menonton Hanya ada Hushuang. Di dunia ini, hanya ada satu orang yang bisa menjaga si Hushuang. Mari, tolong aku menjaganya. Gue juga suka cara mereka ngebungkus setiap side quest disini dan memuat secret boss yang lumayan kompleks buat ditemukan. Gue suka gimana mereka ngelepasin lu tanpa clue yang pasti, buat menyelesaikan misi dan ngebuat lu jadi pengen bener-bener explore semua tempat yang ada. Terus dengan mereka ngasih list seluruh boss di jurnal, ini juga ngebuat lu penasaran gimana cara menemukan boss yang biasanya dikasih tanda tanya kalau belum lu temukan di jurnal tadi. Gue juga suka gimana mereka ngasih kita beberapa key items untuk kita cari tau sendiri gimana cara menggunakannya. Dan seringkali buat ngebuka tempat-tempat yang baru. Dan gak kelupaan juga, dengan mayan cluelessnya side quest dan kompleksnya ngebuka secret boss, Wukong juga selalu berhasil ngasih reward yang rewarding. Dia bener-bener ngebayar kerja keras lu buat menemukan sesuatu dan ngasih feel happy ke gue saat bisa mencain puzzle ataupun nemuin tempat rahasia dan bisa ngekomplitin list para boss ataupun yokoi disini. Jadi memang dari segi konten, Wukong tuh berhasil banget ngasih pengalaman yang asik dan memuaskan dari semua konten yang mereka kasih dengan variasi musuh yang banyak dan level design yang selalu menarik di setiap chapternya. Tapi buat gue, game ini memenuhi ekspektasi gue dimana gue bisa ngelawan hampir seluruh karakter dari mitologi Wukong dengan moveset dan skill ala Sung Gokong yang ikonik dan bener-bener ngisi dunia mereka juga dengan super banyak konten dan misi-misi tanpa guide patent yang bikin lo mikir dan muter-muter buat menyelesaikan dan membuka sesuatu. sesuatu yang baru disini. Lagi-lagi ini jadi game yang bisa dijadikan bahan diskusi saat lagi ngobrol sama-sama player Wukong karena emang banyak banget yang bisa didiskusikan dari game ini. Ya, so far ini game bener-bener menarik banget buat lu coba karena dunia, boss fight, dan pendekatan combat mechanics-nya visualnya terutama, itu bener-bener bikin game ini jadi sebuah game yang berhasil memberikan pengalaman indah saat lu memainkannya. Dan bisa gua dapuk bahwa game ini adalah salah satu game dengan opening scene cinematic terbaik di tahun 2024 ini. Versi gua pribadi. Dan tentu jadi salah satu game terbaik buat gue juga di tahun 2024. Sampai nanti mungkin ada contender yang bisa ngegeser game ini dari list tahunan gue. So itulah dia review gue untuk Black Myth Wukong dari Game Science. Gue berharap Game Science bisa ngeluarin dan menelurkan game-game gila lagi kayak gini. Dan semoga di kedepannya lebih banyak game-game yang mengangkat mitologi-mitologi Cina ataupun Asia. Supaya jauh lebih seru lagi landscape per gamingan Asia kita ini. So thank you guys for watching Kalau misalkan kalian punya pendapat terkait dengan game ini Mungkin kalian yang sudah memainkannya Silahkan drop di kolom komentar Thank you guys for watching once again Sampai jumpa di video-video selanjutnya Semoga review ini bisa membantu kalian Untuk memutuskan kira-kira kalian akan membeli game ini atau tidak Kalau misalnya preferensi lo dan gue itu Sama dalam sebuah game So see you guys on another video I'll just end it out And bye-bye guys Kau ingin membunuhku untuk menjadi dewa? Hehehe, saya juga tahu. Tapi yang saya tidak tahu adalah......kamu akan membunuhku!