Catatan Kuliah tentang Animasi
Pembukaan
- Pembicara: Gumela Ramadana (Genzi)
- Diskusi tentang animasi dan pengalaman pribadi.
- Gumela menjelaskan latar belakang dan asal usulnya.
Latar Belakang Gumela Ramadana
- Lahir di New Zealand, orang tua dari London dan Malang, Jawa Timur.
- Mengenyam pendidikan di SMK 4 Malang, yang dikenal sebagai penghasil animator.
- Memulai belajar animasi dari tahun 2010.
- Menggambarkan proses pemilihan karir: sempat bingung antara animasi dan menjadi ustad.
Topik Utama: Animatik dan Storyboard
Animatik
- Animatik adalah gambaran cerita dalam gambar 2D.
- Berfungsi sebagai patokan bagi animator 3D untuk gerakan, cerita, dan akting.
- Animatik merupakan video yang bisa ditonton dan digunakan sebagai referensi.
Storyboard
- Storyboard adalah gambaran manual dalam panel, yang menggambarkan dialog dan aksi.
- Merupakan langkah awal sebelum membuat animatik.
Pentingnya Memahami Animatik
- Animator perlu memahami cerita dan dialog untuk menciptakan akting yang tepat dalam 3D.
- Harus ada perencanaan yang baik untuk setiap shot.
Referensi dalam Animasi
- Referensi harus disiapkan untuk setiap shot dalam animatik.
- Penting untuk memperhatikan setiap detail dari animatik untuk mengetahui lokasi dan aksi karakter.
- Animatik bukan hanya berguna untuk animator, tetapi juga untuk layout artist, render, dan lighting.
Kesimpulan dan Ajakkan
- Gumela mengajak untuk mengikuti live stream yang akan datang.
- Meminta audiens untuk mendukung dengan like dan subscribe di media sosial.
Tanggal Live Stream
- Live stream akan dilakukan pada hari Senin.
- Informasi lebih lanjut akan tersedia di Instagram.
Terima kasih dan selamat sore!