Catatan Pertunjukan Sanap Komedi - Cerita Sialku

Jul 24, 2024

Catatan Pertunjukan Sanap Komedi - Cerita Sialku

Informasi Umum

  • Pertunjukan: Cerita Sialku
  • Tanggal Penjualan Tiket: 1 Agustus 2024
  • Tempat Penjualan: www.loket.com/ceritasialku

Diskusi Bersama Aldo

  • Channel Aldo: Detektif Aldo dan Lazy Monday
  • Tema: Video Game

Latar Belakang Aldo

  • Awalnya menjadi konten kreator dari channel gaming (Lazy Monday).
  • Menghasilkan konten untuk segmen media.
  • Mendirikan Lazy Monday untuk menjadi media, bukan hanya platform lain.

Sejarah dan Perjuangan di Agensi

  • Aldo mulai dari Instagram sebagai marketing untuk klien.
  • Dihadapkan dengan tantangan antara klien dan influencer.
  • Target bekerja: mencari 5 klien baru setiap hari.

Pengalaman Pertama Dengan Klien

  • Pertama kali menghadapi klien besar di FMCG.
  • Berjuang dengan penampilan dan pengalaman.
  • Dia dimarahi karena penampilan saat presentasi.
  • Pengalaman menjadi motivasi untuk mendirikan agensi sendiri.

Lazy Monday dan Kebangkitan Channel

  • Kehadiran channel Lazy Monday dipicu oleh ketidaksesuaian konten.
  • Fokus pada pembahasan industri game dan podcast.
  • Menciptakan giveaway PS4 untuk menarik pengikut.

Model Bisnis Lazy Monday

  • Sumber Pendapatan Utama: Sponsorship dan merchandise.
  • Diversifikasi model bisnis dengan event game sebagai tempat promosi untuk brand.

Menciptakan Event Game

  • Tujuan: Menjadi pusat industri game di Indonesia.
  • Menghadirkan event game tahunan untuk menarik perhatian brand.

Diskusi Tentang Dunia Game

  • Perubahan dalam Game: Waktu dan responsibilitas berubah seiring usia.
  • Aldo menyebutkan ketertarikan pada indie game.
  • Diskusi tentang berbagai genre dan perkembangan game, seperti action, simulator, RPG.

Pandangan Aldo Tentang Usia dan Gaming

  • Tidak ada batasan umur untuk bermain game; berbagai genre bisa dinikmati berbagai kalangan.
  • Rizal menceritakan kecemasan bermain game seiring bertambahnya usia.

Keluarga dan Ports Gaming

  • Aldo kini memiliki anak; membahas bagaimana mendidik anak dalam hal gaming.
  • Menetapkan batasan pada screen time bagi anak.
  • Kegiatan interaksi anak dengan game seperti Peppa Pig.

Kesimpulan

  • Aldo tetap memiliki passion di media game dan terus mencari inovasi.
  • Event game tahunan diharapkan dapat lebih memperkuat posisi Aldo di industri game.
  • Diskusi berlanjut mengenai pengaruhnya di masyarakat dan dunia digital yang semakin berkembang.