Dates et échanges lors de PIR

Aug 4, 2024

Notes de la présentation

Introduction

  • Début de l'épisode de PIR (Pardon, I Regret)
  • Présentation des participants : Freddy, Théo et un autre intervenant.
  • Concept du format apprécié par l'animateur, qui se dit honoré de participer.

Objectif du jeu

  • Exigences des dates :
    • Identifier les "red flags" (signes d'alerte) et les "green flags" (signes positifs).
    • Exemple : L'amour du jazz comme un "green flag".

Premier Date : Claire

  • Âge : 29 ans
  • Préférences :
    • Déteste les balances.
    • N'aime pas les hommes trop sensibles.
    • Apprécie les hommes confiants.
  • Interaction :
    • Un participant essaie de comprendre ses goûts en matière de style vestimentaire et de bijoux.
    • Discussion autour de leurs origines (Grenoble, Paris).

Discussions et caractéristiques des participants

  • Qualités à partager :
    • Un participant essaie d'énumérer ses qualités, se décrivant comme "beau" et "confiant".
  • Réactions :
    • Claire semble apprécier la confiance.
    • Discussions sur l'origine des participants et leurs expériences.

Application de rencontre "Happen"

  • Présentation de l'application "Happen" qui permet de retrouver des personnes croisées dans la vie quotidienne.
  • Fonctionnalités incluent :
    • Likes sur les profils croisés.
    • "Spot" pour partager ses lieux préférés.
    • "Map" pour voir ceux croisés dans un quartier.

Deuxième Date : Sandra

  • Âge : 32 ans
  • Préférences :
    • Attentive à l'hygiène.
    • Déteste le manque de sérieux dans le travail.
  • Discussion sur les compétences professionnelles.

Troisième Date : Carole

  • Âge : 45 ans
  • Préférences :
    • N'aime pas les hommes s'habillant comme des adolescents.
    • Apprécie les années 90.
  • Interactions :
    • Discussions sur les passions culinaires et les souvenirs des années 90.
    • Discussion animée autour des plats cuisinés.

Quatrième Date : Stéphanie

  • Âge : 29 ans
  • Préférences :
    • N'aime pas les hommes qui se projettent trop vite.
    • Déteste les fans de Zelda.
  • Jeux vidéo :
    • Discussion sur les jeux vidéo préférés, notamment Tomb Raider et Metal Gear.

Conclusion

  • Évaluation des dates, discussions sur les expériences des participants.
  • Importance de l'authenticité dans les échanges.
  • Remerciements aux participants et aux spectateurs.