Kelas Pengantar Figma dan Desain

Sep 13, 2024

Catatan Kelas Figma Introduction

Pembukaan

  • Mulai kelas pada pukul 19.30
  • Peserta diminta untuk menunggu yang lain dan mendownload Figma Practice yang akan dibagikan di kolom chat Zoom.

Perkenalan

  • Kelas ini adalah bagian dari Short Class MySkill UA UX Design and Design.
  • Peserta dapat berasal dari berbagai latar belakang: mahasiswa, pelajar SMA, atau yang ingin beralih karir.

Informasi MySkill

  • MySkill adalah platform pengembangan skill dengan lebih dari 1,8 juta pengguna di Indonesia.
  • Terdapat lebih dari 1.400 materi e-learning dan proyek portfolio.
  • Program bootcamp penuh waktu dengan lebih dari 10 ribu alumni yang diterima di berbagai perusahaan besar.

Manfaat Kelas

  • Diskon 15% untuk Fullstack Intensive Bootcamp UA UX Research and Design.
  • Sertifikat, rekaman materi, dan akses ke komunitas seumur hidup.

Perkenalan Narasumber

  • Narasumber: Pak Kamaludin Abdul Basit, desainer produk dari Lion Parcel.
  • Lion Parcel adalah perusahaan pengiriman yang beroperasi di Indonesia dan internasional.

Figma sebagai Alat Desain

Apa itu Figma?

  • Figma adalah software berbasis web untuk desain UI/UX.
  • Memudahkan proses desain dari awal hingga akhir.

Keunggulan Figma

  • Kolaborasi real-time antar desainer.
  • Fitur prototyping untuk visualisasi desain.
  • Web-based, sehingga menghemat penyimpanan.
  • Komponen dan library untuk konsistensi dalam desain.

Cara Menggunakan Figma

  • Terdapat area kerja yang jelas: area gambar, menu, dan properti.
  • Penggunaan shortcut keyboard untuk mempercepat desain.

Praktek Figma

  • Peserta diminta untuk mendownload file dan memulai desain.
  • Contoh tugas: mendesain tampilan aplikasi dengan ikon dan teks.

Mini Tes

  • Setelah sesi, peserta akan mengerjakan mini tes.
  • Mengupload hasil pekerjaan di media sosial.
  • Link untuk klaim sertifikat akan ditutup 2 hari setelah kelas.

Sesi Tanya Jawab

  • Diskusi mengenai penggunaan Figma gratis vs berbayar.
  • Tips untuk mendesain yang sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Penutup

  • Peserta diharapkan untuk terus belajar dan berlatih.
  • Dokumentasi sesi dilakukan dengan mengambil gambar peserta yang hadir.
  • Pengingat untuk mengupload hasil mini tes dan mendaftar bootcamp.

Catatan ini dibuat untuk membantu peserta mempelajari materi yang dibahas dalam kelas Figma Introduction, serta mengingatkan pentingnya praktek dan diskusi interaktif dalam proses belajar.