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Touhou Project: Historia y Popularidad
Jul 13, 2024
Conferencia sobre Touhou Project
Introducción a Touhou Project
Serie de juegos independientes
top-down shooter
japoneses.
Creación: ZUN (desarrollador japonés).
Conocidos por su alta dificultad y excelente música.
Influyentes dentro y fuera de Japón.
Ejemplo: Toby Fox (Undertale) se inspiró en ZUN para crear la música de su juego.
Orígenes
Nació del deseo de ZUN de crear música para videojuegos.
ZUN pertenecía al club de orquesta de su escuela.
En lugar de buscar a alguien que necesitara un compositor, creó su propio videojuego.
ZUN desarrolló todos los aspectos del juego por sí mismo (música, jugabilidad, programación, personajes y arte).
Publicación inicial: Comic Market de Japón en 1997.
Primeros juegos:
Highly Responsive to Prayers
y
Story of Eastern Wonderland
.
Evolución y Popularidad
Primeros juegos en una computadora japonesa llamada PC-98.
Características: shooter
top-down
, gran enfoque en la cantidad de proyectiles enemigos.
En esta plataforma se desarrollaron 5 juegos (1996-1998).
Transición a Windows en 2002:
Embodiment of Scarlet Devil
.
Mecanismos y características variaban entre juegos.
Ejemplo: uso de bombas para limpiar la pantalla, diferentes personajes, etc.
Spin-offs: juegos de pelea como
Hisoutensoku
y
Scarlet Weather Rhapsody
.
Personajes y Mundo de Touhou
Ambientado en un mundo mágico llamado Gensokyo.
Gensokyo: sector del Japón feudal protegido por una barrera que divide la realidad de la fantasía.
Objetos perdidos o olvidados materializados en Gensokyo.
Personajes: casi todos mujeres, con diseños extravagantes.
Trama: se centra en resolver incidentes en Gensokyo, aunque la historia es más una excusa para la acción.
Arte y Estilo Visual
Arte oficial de Touhou criticado por no ser de alta calidad, pero posee un encanto propio.
ZUN lo creó él mismo junto con todo lo demás del juego.
A pesar del arte menos pulido, tiene fans dedicados que crean fanart de los personajes.
Música de Touhou
ZUN creó los juegos para publicar su música.
Música altamente valorada, considerada de la mejor en videojuegos.
Todos los temas son consistentemente buenos.
Ejemplo: Canciones que evocan la atmósfera del juego y niveles específicos.
Remixes y covers populares, contribuyendo a su fama global.
Ejemplos: Rock, metal, jazz, etc.
Filosofía de derechos de autor permisiva.
Reglas permisivas para fanart, remixes, derivados mientras se den créditos.
Conclusión
Touhou es popular gracias a su música, personajes, y la filosofía de derechos de autor de ZUN.
Ha permitido a miles expresarse creativamente.
Para muchos, el primer contacto con Touhou fue a través de la música y creaciones de fans.
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