Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Export note
Try for free
Основи роботи з Blender
Sep 9, 2024
Курс Blender
Вступ
Привітання на курсі з Blender.
Мета лекції: ознайомити з основами програми.
Завантаження Blender
Де завантажити Blender:
blender.org
– актуальні версії.
Steam
– зручніше для автоматичних оновлень.
Інтерфейс Blender
3D Віпорт
– основне вікно для роботи.
Дефолтні об'єкти в сцені:
Куб.
Джерело світла.
Камера.
Рендеринг
Для рендеру натискаємо
F12
або вибираємо
Render Image
.
Перегляд з камери:
Натискаємо
0
на numpad або
тільду
.
Основи роботи з об'єктами
Рух об'єктів:
G
(Grab) – для переміщення.
R
(Rotate) – для обертання.
S
(Scale) – для зміни розміру.
Рух по осях:
X
,
Y
,
Z
для обмеження руху по відповідній осі.
Рух камери
Рух навколо об'єкта:
Затискаємо
Middle Mouse Button
.
Переміщення камери:
Затискаємо
Shift + Middle Mouse Button
.
Зум:
Використовуємо колесо миші або
Ctrl + Middle Mouse Button
.
Сфокусувати камеру на об'єкті:
Натискаємо **." на numpad.
Або тільду під
Esc
.
Вид камери
Перспектива
vs
Ортографія
:
В ортографії немає перспективних спотворень.
Меню Properties
Налаштування рендеру, модифікаторів та матеріалів.
Залежно від вибраного об'єкта, меню змінюється.
Outliner
Список об'єктів у сцені.
Допомагає в управлінні елементами сцени.
Додавання об'єктів
Створення копій об'єктів:
Shift + D
для дублювання.
Додавання нових об'єктів:
Shift + A
для створення нових об'єктів (наприклад, циліндра).
Налаштування при створенні об'єктів, такі як кількість ребер.
Заключення
Завершення лекції з привітанням та заохоченням до подальшого навчання.
📄
Full transcript