Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🎮
Интервью с Гейбом Ньюэллом: Steam Deck, Half-Life и будущее Valve
Jul 24, 2024
Видеообзор интервью Максима с Гейбом Ньюэллом
Введение
Месяц назад Гейб вернулся в Сиетл и дал интервью IGN.
Обсуждаются:
Разработка Steam Deck
Будущее вселенной Half-Life
Влияние возвращения в офис на работу компании
Предыстория
Гейб жил на яхте в Новой Зеландии и работал дистанционно.
Изоляция снизила продуктивность на 25%.
Творческое взаимодействие стало сложным из-за удаленной работы.
Идея Steam Deck
Идея возникла в результате обсуждений о развитии индустрии.
Цель: создание нового портативного игрового устройства, удобного для геймеров.
Они стремятся продвигать индустрию, а не только зарабатывать деньги.
Принципы разработки
Ориентация на долгосрочную перспективу.
Установка стандартов для VR и для игр.
Показать разработчикам живую экосистему, не закрывать пользователей в рамках одного магазина.
Финансовая стратегия
Valve имеет огромную прибыль.
Возможность продать Steam Deck в убыток для продвижения идей.
Открытая экосистема — возможность устанавливать сторонние программы и игры.
Характеристики устройства
Тачпады рассматриваются как ключевая функция.
Устройство интуитивно понятно для пользователей.
Контроль разработки и продажи устройств важен для компании.
Перспективы и геймплей
Гейб говорит о рисках и долгосрочных ставках в компании.
Citadel, новая игра, разрабатывается с учетом потенциала Steam Deck.
Заключение
Steam Deck является итогом всех успехов и провалов компании в производстве.
Ранее были идеи о создании устройства для трансляции игр, однако новый подход был более продуманным.
Поддержка устройства и интерес к его будущему будет расти.
Благодарности
Поддержка канала через подписки и комментарии.
Особая благодарность спонсорам видео.
📄
Full transcript