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Regreso de Multiversus: Análisis Completo
Jun 29, 2024
Regreso de Multiversus: Análisis Completo
Introducción
Previo en el canal:
Se discutió el lanzamiento de la beta abierta, cierre temporal de servidores y anuncio de regreso en mayo.
Objetivo:
Analizar qué cambios y mejoras ha implementado Player First Games.
Comparaciones
Comparación solo con la beta abierta, no con Smash Bros., Nickelodeon All-Star Brawl o Brawlhalla.
Fortalezas de la Beta Abierta
Gráficos
Crossover de personajes variados (Game of Thrones, Lebron James, Looney Tunes, DC Comics).
Estilo artístico unificado que hace que todos los personajes encajen.
Cambio del motor gráfico de Unreal Engine 4 a 5 con mejoras en gráficos (fondos, modelos, iluminación).
Sonido
Voces originales en inglés y doblaje fiel en español latino.
Ejemplo: José Antonio Macías como el Joker.
Enfoque en Esports
Participación en el torneo Evolution 2022.
Modo offline con personajes y trajes disponibles, aunque sin bots.
Cambios en el lanzamiento oficial: inclusión de bots pero restricción de personajes y trajes no comprados.
Problemas y Soluciones
Pase de Batalla
Problema: No devolvía monedas premium al completarlo.
Solución: Ahora devuelve monedas premium y mejora en la calidad de cosméticos.
Experiencia de Juego
Inicialmente no daba experiencia por combates, solo por desafíos diarios y semanales.
Ajustes: Ahora da 50 puntos de experiencia por victoria y 25 por derrota.
Estrategia: Fomentar sesiones cortas pero diarias.
Monetización
Incremento de tipos de monedas a cuatro (Gamium, Monedas de Peleador, Monedas de Ventajas, Monedas de Prestigio).
Desbloqueo de Personajes
Problema para jugadores con paquetes de fundadores: Obligación de gastar fichas antes de usar monedas.
Adiciones y Mejoras Post-Lanzamiento
Nuevos Personajes y Escenarios
Personajes: Joker (DC), Banana Guard (Hora de Aventura), Jason Voorhees, Agente Smith (Matrix).
Escenarios: Ciudad de Saltadilla, Laboratorio de Dexter (Cartoon Network).
Problemas Persistentes
Servidores y Código de Red
Mejora significativa en la estabilidad y optimización del rollback netcode.
Problemas menores con invitaciones entre plataformas.
Contenido y Modos de Juego
Nuevo modo: Las Fisuras (combates contra IA con objetivos).
Gameplay
Cambio en la velocidad de los combates, ahora más lentos.
Problemas con la cámara en combates 1 vs 1 (se acerca demasiado).
Estudio promete solucionar estos problemas en futuras actualizaciones.
Conclusión
Solución de muchos problemas de la beta, pero surgieron nuevos aspectos a mejorar.
Juego lejos de ser perfecto pero con mucho potencial.
Opciones para potenciar el juego: versión para Nintendo Switch, inclusión de personajes populares como Walter White.
Comunidad importante para competencia y desarrollo futuro del juego.
Cierre
Invitación a la comunidad a interactuar y valorar el contenido del canal.
Agradecimiento especial a los apoyos y edición del contenido.
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