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Appunti su Blender 3D
Jul 26, 2024
Introduzione a Blender 3D
Obiettivo della lezione
Creare e renderizzare un robottino
Insegnare le basi per iniziare a usare Blender 3D
Lezione gratuita, accessibile con qualsiasi computer
Passaggi da seguire
Scaricare Blender
Configurare l’interfaccia
Muoversi nello spazio 3D
Creare e modificare oggetti
Renderizzare il modello
1. Scaricare Blender
Scaricare e installare Blender dal link in descrizione.
All'apertura, mantenere i settaggi di default e impostare il programma in inglese.
2. Configurare l’interfaccia
Viewport
: spazio 3D per creare scene.
Menù a tendina
: in alto a sinistra per la navigazione.
Strumenti
: sulla sinistra, cambiano in base alla modalità.
Outliner
: elenco di tutti gli elementi nella scena.
Finestra delle properties
: settaggi vari in base all'oggetto selezionato.
Timeline
: gestione delle animazioni.
Spazi di lavoro
: interfaccia modificabile ma consigliato mantenere la default inizialmente.
3. Muoversi nello spazio 3D
Punto di interesse
: centro della viewport, ruota attorno ad esso.
Rotazione
: tasto centrale del mouse o comandi dedicati.
Spostamento
: con la manina o il comando Shift + tasto centrale.
Zoom
: usando la lente di ingrandimento o la rotella del mouse.
Selezione
: box di selezione o clic sul singolo oggetto.
Viste ortogonali
: spostarsi attorno agli assi X, Y,
4. Creare e modificare oggetti
Creazione robottino
: iniziare da un cubo.
Modalità Object Mode e Edit Mode
: impostazioni per manipolare gli oggetti.
Selezionare vertici/lati/facce
: permettono modifiche dettagliate.
Strumento Move
: per spostare oggetti e vertici.
Bevel
: aggiungere dettagli e smussature.
Aggiunta di oggetti
: usando primitive come cubi, sfere, cilindri.
5. Renderizzazione
Impostazioni iniziali
: rendere il modello 3D attraverso la camera.
Illuminazione
: utilizzare luci o immagini HDRI per migliorare l'illuminazione.
Creazione materiali
: selezionare oggetti e applicare materiali; modificabili in qualsiasi momento.
Renderizzazioni
: impostazioni per ottenere il miglior risultato visivo, passando da Eevee a Cycles.
Conclusione
Riflessione sul processo di modellazione e renderizzazione.
Invito all'approfondimento e ai nuovi video per migliorare le proprie competenze in Blender.
📄
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