Appunti su Blender 3D

Jul 26, 2024

Introduzione a Blender 3D

Obiettivo della lezione

  • Creare e renderizzare un robottino
  • Insegnare le basi per iniziare a usare Blender 3D
  • Lezione gratuita, accessibile con qualsiasi computer

Passaggi da seguire

  1. Scaricare Blender
  2. Configurare l’interfaccia
  3. Muoversi nello spazio 3D
  4. Creare e modificare oggetti
  5. Renderizzare il modello

1. Scaricare Blender

  • Scaricare e installare Blender dal link in descrizione.
  • All'apertura, mantenere i settaggi di default e impostare il programma in inglese.

2. Configurare l’interfaccia

  • Viewport: spazio 3D per creare scene.
  • Menù a tendina: in alto a sinistra per la navigazione.
  • Strumenti: sulla sinistra, cambiano in base alla modalità.
  • Outliner: elenco di tutti gli elementi nella scena.
  • Finestra delle properties: settaggi vari in base all'oggetto selezionato.
  • Timeline: gestione delle animazioni.
  • Spazi di lavoro: interfaccia modificabile ma consigliato mantenere la default inizialmente.

3. Muoversi nello spazio 3D

  • Punto di interesse: centro della viewport, ruota attorno ad esso.
  • Rotazione: tasto centrale del mouse o comandi dedicati.
  • Spostamento: con la manina o il comando Shift + tasto centrale.
  • Zoom: usando la lente di ingrandimento o la rotella del mouse.
  • Selezione: box di selezione o clic sul singolo oggetto.
  • Viste ortogonali: spostarsi attorno agli assi X, Y,

4. Creare e modificare oggetti

  • Creazione robottino: iniziare da un cubo.
  • Modalità Object Mode e Edit Mode: impostazioni per manipolare gli oggetti.
  • Selezionare vertici/lati/facce: permettono modifiche dettagliate.
  • Strumento Move: per spostare oggetti e vertici.
  • Bevel: aggiungere dettagli e smussature.
  • Aggiunta di oggetti: usando primitive come cubi, sfere, cilindri.

5. Renderizzazione

  • Impostazioni iniziali: rendere il modello 3D attraverso la camera.
  • Illuminazione: utilizzare luci o immagini HDRI per migliorare l'illuminazione.
  • Creazione materiali: selezionare oggetti e applicare materiali; modificabili in qualsiasi momento.
  • Renderizzazioni: impostazioni per ottenere il miglior risultato visivo, passando da Eevee a Cycles.

Conclusione

  • Riflessione sul processo di modellazione e renderizzazione.
  • Invito all'approfondimento e ai nuovi video per migliorare le proprie competenze in Blender.