Question 1
Quel est le gain prévu pour un lancer de dé produisant un nombre pair dans l'exemple donné?
Question 2
Quelle est la valeur de l'espérance mathématique dans l'exemple donné?
Question 3
Quelle est la fonction d'une variable aléatoire dans le contexte d'un lancer de dé à six faces?
Question 4
Quelle est l'utilité principale des changements de variables aléatoires?
Question 5
Comment s'exprime la probabilité de X = 3 dans l'exemple du jeu de dé?
Question 6
Qu'indique l'espérance mathématique dans un jeu aléatoire?
Question 7
Quel rôle joue l'écart-type dans l'analyse des variables aléatoires?
Question 8
Quelle est approximativement la variance de la variable aléatoire dans l'exemple?
Question 9
Quelle est l'interprétation pratique de la variance dans une série de jeux?
Question 10
Quel résultat de dé dans l'exemple est associé à un gain de +3€?
Question 11
Quel concept est décrit par la racine carrée de la variance?
Question 12
Dans l'exemple, quelle est la probabilité que le gain soit négatif?
Question 13
Quelle transformation de variable peut simplifier les calculs de variance?
Question 14
Comment est définie la variance d'une variable aléatoire?
Question 15
Quelle propriété de l'espérance est utilisée pour les changements de variables?