Exploración Espacial en Factorio: Resumen de Proyecto y Desafíos

Jun 25, 2024

Proyecto de Exploración Espacial de Factorio

Introducción

  • Proyecto de Factorio llamado 'Estos son los viajes de tres idiotas'.
  • Pretenden superar uno de los mods más arduos creados llamado Exploración Espacial.
  • El mod puede llevar entre 200 y 500 horas para completarse.
  • No es el mod más difícil (ese título lo tiene Pyanodons), pero sigue siendo muy desafiante.
  • Muy pocos jugadores logran completar la exploración espacial.
  • En el interés de acelerar el proceso, el presentador cuenta con la ayuda de dos IA que ha programado.
  • Las IA no son muy inteligentes, así que el presentador debe hacer la mayor parte del trabajo.

Primeros Pasos en el Mod de Exploración Espacial

  • Se comienza sin mineros eléctricos, sin insertadores amarillos ni electricidad.
  • Todo es impulsado por carbón, al menos al principio.
  • La fase inicial del mod es de AA Industry y puede llevar varias horas superar la fase de quemador.
  • No se puede fabricar ciencia en el inventario.

Automatización y Primera Ciencia

  • Una vez obtenidos los ensambladores eléctricos, se intenta automatizar su creación.
  • Componentes cruciales del inicio incluyen motores pequeños y motores que se usan en edificios.
  • Se automatizan mineros de quemadores y se empieza a construir una línea de hornos estándar con 48 hornos.
  • Se necesita crear producción automatizada de hierro y cobre.
  • Encontramos un buen mina para cobre al noroeste.
  • El mod hace que la salud no se regenere y se dependa de los botiquines.
  • Se automatizan amúnicion y torretas debido al creciente problema con los nativos.

Expansión y Manejo de la Nueva Infraestructura

  • La idea es escalar la producción mientras maneja la logística de recursos, lo que lleva tiempo.
  • Se realiza la transición del uso del carbón al poder de vapor.
  • Problemas de diseño iniciales llevan a mejorar la organización de la base ocasionalmente.
  • Con la ayuda de los módulos de eficiencia, se reducen la contaminación y los problemas con los biters.
  • La velocidad de fabricación de red y ciencia verde se incrementa lentamente detrás de la automatización.
  • El uso extensivo de coches para reducir el tiempo de caminar en azulejos lentos en la bioma alienígena.
  • Decision de reconstruir y reorganizar la base con generación de energía solar.
  • Mejoras avanzadas incluyen conversiones de hornos eléctricos y módulos de velocidad.

Exploración y Ciencia Avanzada

  • El lanzamiento de satélites aporta información valiosa sobre el espacio.
  • Los satélites encuentran planetas, lunas y otros cuerpos celestes con diferentes recursos.
  • Proceso creativo de la transmisión y recepción de señales entre bases espaciales y terrestres.
  • Se construyen misiones específicas para recolectar elementos raros en el espacio.
  • Se maneja la logística y la energía (solar e incluso nuclear) para sostenibilidad y eficiencia.

Ingots y Producción Interplanetaria

  • Uso de ingots de hierro y cobre para maximizar el transporte de recursos a través de misiones de cohetes.
  • Exploración de una variedad de biomas planetarios para optimizar la producción in situ.

Problemas y Soluciones en el Avance del Proyecto

  • Varias dificultades en la implementación de reactores nucleares y recursos de procesamiento avanzados.
  • La automatización de la producción de ingots y otros recursos claves resuelve el problema del agotamiento de recursos en el planeta natal.

Problemas comunes

  • Problemas recurrentes con la reserva de crímenes y soluciones específicas mediante producción descentralizada.
  • Enfoque en mejorías como el uso de generadores de aislamiento y eficiencia para los pirófilos.

Conclusión y Avances Futuras

  • El video destaca la finalización de la base terrestre pero sugiere futuras mejoras.
  • Entusiasmo en la construcción de una base espacial más eficiente en conjunto con la economía de la exploración espacial.
  • Promesa de más contenido.