Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
📱
Belajar Pengembangan Aplikasi Mobile
Feb 11, 2025
Pengembangan Aplikasi Mobile dengan App Inventor
Pembukaan
Assalamualaikum, selamat berjumpa anak-anak.
Doa untuk kesehatan dan kesembuhan bagi yang sakit.
Tujuan Pembelajaran
Memahami pengembangan aplikasi mobile berbasis kecerdasan buatan.
Mengembangkan aplikasi dengan langkah:
Analisis
Identifikasi masalah
Perancangan
Implementasi
Pengujian
Penyempurnaan
Kemampuan mengkomunikasikan produk aplikasi secara lisan dan tertulis.
Konsep Kecerdasan Buatan
Manusia dapat berpikir dan meningkatkan kecerdasan.
Pertanyaan: Dapatkah mesin buatan berpikir dan meningkatkan kecerdasan?
Aplikasi Mobile
Aplikasi mobile sebagai artefak komputasional penting dalam kehidupan digital.
Kategori aplikasi:
Desktop Apps
: Aplikasi untuk komputer desktop.
Web Apps
: Aplikasi yang diakses melalui internet.
Mobile Apps
: Aplikasi untuk perangkat mobile (ponsel, tablet).
App Inventor
App Inventor sebagai IDE untuk pengembangan aplikasi mobile:
Dikembangkan oleh Google, sekarang dikelola oleh MIT.
Memungkinkan pemrogram pemula membuat aplikasi untuk Android dan iOS.
Antarmuka berbasis grafis, mirip dengan Scratch.
Mendukung penggunaan cloud data dengan Firebase.
Komponen di App Inventor
Terdapat beberapa komponen:
User Interface Components
: Button, Checkbox, Text Box, dll.
Layout Components
: Mengatur tata letak.
Media Components
: Audio, gambar, dll.
Drawing and Animation Components
: Untuk animasi.
Properties, Methods, dan Events
Properties
: Atribut yang mendeskripsikan komponen (misal: warna, ukuran).
Methods
: Fungsi untuk memanipulasi komponen.
Events
: Kejadian yang terjadi karena interaksi pengguna (misal: klik tombol).
Contoh Komponen
Button
: Memiliki properties seperti background color, enable, dll.
Text Box
: Digunakan untuk input teks.
Label
: Menampilkan teks.
Aktivitas Praktek
Membuat Aplikasi "Halo Dunia" dengan Text to Speech
Aktifkan browser (misal: Google Chrome).
Akses App Inventor di
appinventor.meet.edu
.
Login dan buat projek baru.
Tambahkan komponen:
Text Box
: Untuk input teks.
Button
: Untuk trigger suara.
Text to Speech
: Untuk mengubah teks menjadi suara.
Atur komponen di Designer dan Blocks Editor:
Di Blocks Editor, atur aksi ketika tombol diklik untuk memanggil fungsi text to speech dengan teks dari text box.
Hubungkan dengan handphone untuk pengujian.
Penutup
Selamat belajar dan beraktivitas.
Semoga sukses.
Wassalamualaikum.
📄
Full transcript