Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
đș
Bestemmelse af vinkel mellem vektorer
Sep 19, 2024
Bestemmelse af vinkel mellem to vektorer
Introduktion
Vi skal finde vinklen mellem to vektorer.
To vektorer danner to vinkler: en mindre (positiv omlĂžbsretning) og en stĂžrre (negativ omlĂžbsretning).
Fokus er pÄ den mindste vinkel.
Formler og udregninger
Prikprodukt
: Bevist tidligere som normen af den ene vektor gange normen af den anden gange cosinus til vinklen imellem dem.
Formel til vinkelberegning
:
( \text{cos} V = \frac{\text{prikprodukt}}{\text{norm(A)} \times \text{norm(B)}} )
V findes ved ( \text{cos}^{-1} ) af det udregnede tal.
Eksempel 1: Vektorer 6/1 og 5/8
Prikprodukt
: 6 x 5 + 1 x 8 = 38
Normer
:
Vektor A: ( \sqrt{6^2 + 1^2} = \sqrt{37} )
Vektor B: ( \sqrt{5^2 + 8^2} = \sqrt{89} )
Vinkelberegning
:
( \text{cos} V = \frac{38}{\sqrt{37} \times \sqrt{89}} )
( V = \text{cos}^{-1}(\text{vÊrdi}) \approx 48,59° )
Eksempel 2: Vektorer 7/2 og -4/6
Prikprodukt
: 7 x (-4) + 2 x 6 = -16 (negativt, dvs. vinklen er stum)
Normer
:
Vektor A: ( \sqrt{53} )
Vektor B: ( \sqrt{52} )
Vinkelberegning
:
( \text{cos} V = \frac{-16}{\sqrt{53} \times \sqrt{52}} )
( V = \text{cos}^{-1}(\text{vÊrdi}) \approx 107,74° )
SĂŠtninger
Spids vinkel
: Positivt prikprodukt.
Ret vinkel
: Prikprodukt = 0.
Stum vinkel
: Negativt prikprodukt.
Brug af vĂŠrktĂžjer
Brug af en regnemaskine til at beregne vinkler.
BekrĂŠft regnemaskinen indstiller sig til grader (GRD).
Eksempel pÄ beregning med vÊrktÞj
Vektor A: 7/-6
Vektor B: 9/3
Beregning af prikprodukt og normer, efterfulgt af ( \text{cos}^{-1} ).
Resultat: Vinkel mellem vektor A og B er ca. 59 grader.
đ
Full transcript