Topik: Kelebihan dan kelemahan proses pembuatan prototipe, masalah dalam pembuatan prototipe, potensi kegagalan, dan ciri penerapan prototipe yang baik.
Kanal: Edutainment Dima
Kelebihan Proses Pembuatan Prototipe
Komunikasi Baik: Antara pengembang dengan pelanggan.
Pemahaman Kebutuhan: Pengembang lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan.
Peran Aktif Pelanggan: Pelanggan terlibat aktif dalam pengembangan sistem.
Efisiensi Waktu: Menghemat waktu dalam pengembangan sistem.
Kemudahan Penerapan: Pemakai lebih memahami apa yang diharapkan.
Kelemahan Proses Pembuatan Prototipe
Kesadaran Pelanggan: Pelanggan mungkin tidak menyadari perangkat lunak belum lengkap dan belum mempertimbangkan pemeliharaan jangka panjang.
Penyederhanaan Proses: Pengembang mungkin menggunakan algoritma dan bahasa pemrograman sederhana untuk mempercepat proses.
Desain Buruk: Hubungan pelanggan dengan komputer terkadang tidak mencerminkan perancangan yang baik.
Masalah dalam Pembuatan Prototipe
Efisiensi dan Kualitas: Banyak hal yang diabaikan seperti efisiensi, kualitas, dan kecocokan dengan lingkungan sebenarnya.
Kompromi Pengembang: Biasanya dilakukan kompromi dalam waktu singkat terkait sistem operasi, bahasa pemrograman, atau algoritma.
Potensi Kegagalan Pada Prototyping
Tergesa-gesa: Proses yang terburu-buru dapat menyebabkan evaluasi alternatif dan dokumentasi yang buruk.
Harapan Pengguna: Pengguna mungkin memiliki ekspektasi yang tidak realistis terhadap sistem.
Efisiensi Prototipe Evolusioner: Tidak seefisien sistem yang diprogram dengan bahasa pemrograman tertentu.
Interaksi Tidak Baik: Teknik desain yang tidak baik dalam interaksi manusia-komputer.
Ciri Penerapan Prototipe yang Baik
Risiko Tinggi: Untuk masalah yang tidak terstruktur dan berubah.
Interaksi Pemakai Penting: Sistem harus memiliki dialog online.
Penyelesaian Cepat: Diperlukan penyelesaian masalah dengan cepat.
Perilaku Pemakai: Sulit ditemukan dan dipahami.
Sistem Inovatif: Membutuhkan solusi dan perangkat keras mutakhir.
Penggunaan Jangka Pendek: Sistem diperkirakan hanya digunakan dalam waktu singkat.
Penutup
Pembahasan Selanjutnya: Akan dibahas pada video berikutnya.
Sampai Jumpa: Edu mengakhiri pembahasan dan akan melanjutkan di video selanjutnya.