Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Try for free
🪞
Заметки по лекции о видеоигре Mirror's Edge
Jul 26, 2024
Заметки по лекции о видеоигре Mirror's Edge
Введение
Mirror's Edge
(зеркальная грань) — видеоигра, выпущенная в конце 2008 года.
Проект стал уникальным экспериментом, который, несмотря на успех, не закрепил свои позиции на рынке.
Уникальный игровой опыт
Игра отличается от других проектов своей механикой.
Игрок управляет главной героиней, девушкой по имени Фейт, которая мастерски владеет акробатикой и паркуром.
Основные глаголы:
выглядит
,
ощущается
,
играется
отлично даже спустя время.
Геймплей
Основные механики
Паркур и акробатика:
Преодоление препятствий, лазание, кувырки.
Героиня собирает скорость на протяжении игры, что влияет на геймплей.
Романтика физики:
Чувствительность персонажа к управлению, вес и инерция.
Механика сбора и потери скорости.
Дизайн уровней
Линейная структура уровней, созданные вручную.
Освобождение от невидимых стен и навигация по органическим преградам.
Зрение бегущего
(Runners' Vision) — система навигации, подсвечивающая интерактивные элементы.
Сюжет
Линейная сюжетная компания, где игроку предстоит преодолеть 10 глав.
Игрок сталкивается с врагами, что создает динамичные ситуационные комбат-сцены.
Сложности боевых столкновений при наличии врагов.
Аудио и графика
Музыка от шведского композитора
Solar Fields
задает темп и атмосферу игры.
Эстетика и арт-дизайн выполнены в стильной, стерильной манере. Город основан на реальных мегаполисах(NY, Токио, Рио).
Технологии
Использование
Unreal Engine 3
.
Применение технологий, таких как
Physics от NVIDIA
— для физики объектов.
Beast от illuminate labs
— освещение.
Наследие и влияние
Несмотря на коммерческие трудности, игра стала новатором.
В 2016 году вышел перезапуск
Mirror's Edge Catalyst
, но не достиг успеха.
Mirror's Edge
до сих пор активно модифицируется пользователями, сохраняет народную любовь и позитивный отклик.
Закл ючение
Mirror's Edge выступает как важный элемент в истории видеоигр благодаря своей инновационной механике и дизайну.
📄
Full transcript