Aperçu
La prochaine mise à jour Dofus 3.3 apportera des changements significatifs aux butins d'objets, au partage des métiers et au confort de jeu, impactant à la fois la valeur des ressources et les stratégies des joueurs. Ces ajustements devraient influencer l'économie de Dofus, provoquant des fluctuations de prix sur les objets légendaires, les ressources, les métiers et les biens comme les maisons.
Rêves Infini et changements dans les butins d'objets légendaires
- Les légendes tomberont directement en combat avec un taux fixe par légende, non affecté par la prospection.
- Les légendes obtenues via les coffres deviendront plus accessibles, augmentant l'offre sur le marché.
- Certaines légendes de niche ou surexploitées pourraient voir leur prix baisser en raison de cette disponibilité accrue.
Partage des métiers et impact sur le métier de chasseur
- Les métiers seront désormais partagés au niveau du compte, permettant aux personnages secondaires d'hériter des métiers débloqués.
- Un accès facilité aux quêtes Vulbis devrait faire baisser le prix des œufs Vulbis avec le temps.
- Les packs de chasseur et les ressources associées pourraient voir leur valeur diminuer à mesure que plus de personnages s'auto-fournissent.
Changements sur les marchés des Dofus et des trophées
- La génération facilitée de certains Dofus (ex. : Ocre, Vulbis) réduira leur valeur sur le marché.
- Les changements dans la mécanique d'énergie pourraient faire s'effondrer le marché du pain d'énergie si aucune nouvelle utilisation n'est introduite.
- Les pods de trophée et l'équipement de pod de familier pourraient voir une légère baisse de la demande avec la simplification de la gestion des ressources.
Tendances du marché sur les ressources et les armes
- Les ressources avec des taux de butin limités pourraient voir leur prix augmenter en raison d'une demande accrue en artisanat.
- Les armes de chasse, surtout pour les personnages de bas niveau, devraient connaître une demande plus élevée à court terme.
- Les ressources communes pourraient diminuer en valeur car les activités d'alliance et les changements de prisme réduisent les incitations à la destruction massive.
Impact sur l'immobilier et la banque
- L'accès à la banque depuis les ateliers supprime le besoin de maisons proches des zones d'artisanat, ce qui devrait faire baisser les prix des maisons.
- Les coffres de maison deviennent moins pertinents pour le stockage des runes et des ressources grâce à une meilleure intégration bancaire.
Potentiels changements de méta et de demande d'objets
- Les ajustements de bonus suggèrent une possible montée des métas mêlée ou off-tank, augmentant la valeur des objets résistants et hybrides.
- Les familiers légendaires et les objets de famille pourraient devenir plus désirables à mesure que d'autres méthodes d'optimisation deviennent moins coûteuses.
Marché cosmétique et abonnements
- Plus de joueurs pourraient investir dans les cosmétiques puisque les dépenses principales du jeu diminuent, ce qui devrait faire monter les prix et les coûts d'abonnement.
Décisions
- Les métiers seront partagés entre les personnages d'un même compte.
- Les butins de ressources, notamment les légendes, seront plus accessibles et moins dépendants de la prospection.
Actions à entreprendre
- Mardi – Tous les joueurs : Tester les nouveaux changements économiques et de gameplay sur le serveur bêta.
- À déterminer – Joueurs : Réévaluer et ajuster les investissements dans les objets légendaires, les maisons et les actifs liés aux chasseurs.
Questions / Suivis
- L'énergie recevra-t-elle une nouvelle utilisation pour soutenir le marché des consommables ?
- Comment le méta (mêlée, tank, distance) influencera-t-il la demande pour certains objets ?
- Quels ajustements finaux seront apportés aux mécaniques de génération des prismes et des pépites ?