[Musik] Hai semuanya kembali lagi di channel portal edukasi Pada kesempatan kali ini kita akan membahas rangkuman materi Informatika kelas 8 bab 4 yaitu tentang sistem komputer materi ini sudah kurikulum Merdeka ya kita mulai dengan komponen sistem komputer Sebuah sistem komputer itu terdiri atas tiga komponen yaitu perangkat keras perangkat lunak dan pengguna Nah kita akan bahas lebih jauh satu persatu untuk ini ya kita mulai dengan perangkat keras komputer namanya juga perangkat keras berarti Bisa disentuh ya Nah perangkat keras itu dapat dibagi menjadi 4 macam ada perangkat bagian masukan atau input ada perangkat bagian keluaran atau output ada perangkat bagian pemrosesan atau prosesing ada juga perangkat bagian penyimpanan atau storage contoh perangkat masukan ada keyboard Mouse microphone dan lain-lain sedangkan untuk perangkat keluaran pada monitor speaker printer dan lain-lain kemudian kalau untuk bagian utama dari perangkat pemrosesan adalah prosesor yang berfungsi sebagai otak dari sebuah komputer prosesor sendiri terdiri atas tiga bagian yaitu unit kontrol unit aritmatika dan logika serta register kontrol unit adalah bagian prosessor yang bertugas untuk mengendalikan perangkat yang terpasang pada komputer dari alat input output dan penyimpanan sedangkan aritmatic logic unit adalah bagian prosesor yang dapat mengolah data aritmatika dan data logika kemudian register adalah sebuah memori kecil dengan kecepatan yang sangat tinggi yang digunakan untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses contoh dari storage Ada harddisk Drive Drive IMC dan lain-lain selanjutnya kita masuk ke perangkat lunak komputer perangkat lunak pada komputer itu dibagi menjadi 3 kategori ada sistem operasi perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak pemograman software itu berisi perintah atau instruksi untuk menjalankan komputer dan tanpanya komputer tidak dapat difungsikan kita bahas lebih jauh ya kita mulai dulu dengan sistem operasi sistem operasi atau bahasa gaulnya operating system Merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program-program lain berinteraksi dengan perangkat keras nah contoh Operating System yang sering digunakan di PC atau personal komputer ada Windows Linux unix Solaris dan lain-lain sedangkan kalau di smartphone itu ada Android dan iOS sistem operasi berfungsi untuk melakukan kontrol dan manajemen sumber daya yang dimiliki hardware dan software komputer manajemen proses dan mengawasi serta melindungi jalannya sebuah program kemudian kita bahas ke perangkat lunak aplikasi aplikasi itu ada program komputer siap pakai yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik Nah ada beberapa contoh aplikasi nih seperti kolom pengolah kata ada notepad word start Microsoft Word dan lain-lain kalau pengolahan lembar kerja adalah Lotus 123 Microsoft Excel atau pro dan lain-lain kalau ada Kalau pengolah basis data ada Microsoft Access di base MySQL SQL server dan lain-lain kalau untuk kebutuhan presentasi ada Microsoft Powerpoint library office impress PowToon dan lain-lain kalau peramban internet dan aplikasi pesan itu jelas bisa Microsoft Edge Google Chrome Opera Mini WhatsApp Zoom dan lain-lain kalau untuk kebutuhan desain grafis ada CorelDRAW Photoshop canva dan lain-lain kalau untuk multimedia bisa Gom player iTunes dan lain-lain selanjutnya kita masuk ke perangkat lunak pemograman perangkat lunak pemograman adalah program yang digunakan untuk menulis mengembangkan menguji dan mendidik program perangkat lunak lainnya contohnya si plus-plus Visual Basic Python Pascal dan lain-lain Nah sekarang kita masuk ke materi baru yaitu pengalaman memori ketika kita menyimpan Suatu data agar bisa dibuka di waktu yang lain perlu mekanisme yang disebut pengalamatan memori atau memori addressing komputer sering menampilkan alamat memori dalam sistem bilangan hexadesimal sistem heksadesimal menggunakan 16 macam simbol yaitu 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E dan f huruf-huruf a sampai F itu berturut-turut nilainya 10 sampai 15 sistem ekskresimal mengorganisasikan memori utama ke dalam satu bait yang terdiri atas 8 bit setiap bit digunakan untuk menyimpan satu karakter alfanumerik yang dibagi dalam dua grup setiap bagian 4 bit jika satu bit dibentuk dari 2 grup 4 bit setiap bagian 4 bit disebut nible 4 pertama disebut high order dan 4 bit kedua disebut nah aturan konversi eksidesimal ukuran 4 bit terdapat pada tabel di bawah ini ya sekarang kita belajar untuk mengkonversi bilangan hexadesimal ke biner ataupun desimal dan juga sebaliknya kalau konversi dari desimal ke hexadesimal tinggal pakai cara yang sama seperti dari desimal ke biner ya tapi dengan basis 16 kalau konversi dari hexadesimal ke desimal juga Sama kok seperti dari biner ke desimal tapi dengan basis 16 nah yang akan kita perdalam adalah dari biner ke hexadesimal oke kita mulai dulu dengan cara konversi bilangan biner ke hexadesimal dengan tabel konversi hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengkonversi bilangan biner ke hexadesimal adalah pertama gunakan tabel apabila tersedia karena itu memudahkan kita ya kemudian 4 digit bilangan biner akan setara dengan satu digit bilangan hexadesimal kalau bagian paling kiri ternyata kurang dari 4 angka Tinggal Kasih angka 0 nih paling kirinya Nah berikut ini adalah tabelnya jadi misalkan kalau kalian disuruh ubah nih dari 101010 ke xadesimal langkahnya adalah pecah menjadi 4 digit 4 digit dari paling kanan jadinya dari 101010 menjadi 10 10 spasi 10 10 liter A jadi 10 10 10 10 10 10 Ya udah Aa beres contoh lain misalkan Ubahlah 10-01110 Reksa desimal langkahnya pecah menjadi 4 digit 4 digit dari paling kanan jadinya dari 1000 1110 menjadi 100 spasi satu-satu 1110 lihat di tabel untuk setiap urutannya Oh Ternyata kalau 0100 itu adalah 4 oh ternyata kalau satu satu satu nol itu adalah e jadinya 1.01110 itu adalah 4E udah deh sekarang cara konversi bilangan biner ke hexadesimal tanpa tabel konversi Min tapi kan kalau ujian gak bisa nyontek tabel tenang caranya ya caranya YouTube pecah bilangan biner menjadi 4.4 digit tulis angka 8421 berurutan di bawah angka yang sudah dipecah tadi kalikan angka 4 digit dengan 8421 secara berurutan jumlahkan hasil 4 angka tersebut pada setiap bagiannya beres contohnya nih harus mengubah dari 0011.000 Jadi dua bagian nih jadinya 0011 sebelah kiri yang kanannya 00 kemudian kita tulis 8421 di bawahnya dua-duanya kita tinggal kalikan nih 0 kali 8 dan yang paling kiri ya 0 kali 8 yaitu 0 kali 4 yaitu 0 1 * 2 2 1 * 1 1 kemudian yang paling kanan 0 x 80 kali 4 0 1 * 22 dan 0.1 nah kemudian tinggal ditambahkan nih yang sebelah kiri dulu jadinya 0 tambah 0 tambah 2 tambah 1 hasilnya 3 kemudian yang sebelah kanan 0 tambah 0 tambah 2 tambah 0 jadinya 2 ya tinggal gabungin jadinya heksadesimalnya 32 gampang kan selanjutnya pengalaman memori dengan hexadesimal alamat memori itu biasanya ditampilkan dalam bentuk hexadesimal yang digunakan komputer saat menyimpan data setiap kali sepotong informasi atau data disimpan komputer harus menghitung di mana Data akan disimpan dalam memori berdasarkan segmen dan alamat dari Hard Drive alat dan memori itu ditampilkan sebagai dua bilangan heksadesimal sebagai contohnya nih 0008 nah bilangan Hexa yang pertama itu disebut alamat segmen sedangkan bilangan kedua itu disebut alamat offset untuk mengetahui alamat fisik pada perangkat keras kita hanya perlu menambahkan nilai bilangan pada alamat segmen dan alamat offset dalam format heksadesimal Nah berikut ini adalah contohnya nih untuk mencari alamat fisik selanjutnya kita masuk ke materi Central Processing Unit Central Processing Unit atau CPU adalah otak dari sebuah komputer yang berisi semua sirkuit yang dibutuhkan untuk memproses input menyimpan data dan hasil keluaran CPU dapat memproses setiap instruksi program komputer dengan mudah karena adanya control unit dan aritmatic logic unit secara fisik CPU adalah sirkuit terintegrasi atau yang juga dikenal dengan nama chip CPU sendiri memiliki bagian beberapa lapisan atau layer gerbang sirkuit dan logika merupakan bentuk abstraksi dalam pengaturan operasi dari CPU sedangkan chip merupakan bentuk fisiknya secara abstraksi dalam melakukan perhitungan CPU itu mengkombinasikan berbagai gerbang logika menjadi sebuah gerbang sirkuit gerbang logika bekerja pada bilangan biner dengan cara mengambil 2 input biner melakukan operasi pada mereka dan mengembalikan output Nah ada 7 jenis gerbang logika yaitu or not Berikut ini adalah tabel logika tersebut Nah ya mungkin Cukup sekian terima kasih telah menyimak video pembelajaran hingga selesai semoga bermanfaat kita semua jangan lupa like Comment and subscribe