Halo assalamualaikum warahmatullahi wabarokatuh selamat berjumpa anak anak kali ini kita akan membahas tentang Informatika tujuan pembelajaran kali ini adalah bahwa Setelah mempelajari bab ini kalian diharapkan mampu memahami gambaran umum mengenai hal apa saja yang akan dipelajari pada mata pelajaran informatika di kelas 11 sebagai mata pelajaran pilihan pertanyaannya adalah Mengapa kalian memilih Informatika sebagai mata pelajaran pilihan TIK kelas 11 ini Apakah kalian benar-benar memahami konsekuensi baik itu materi pelajaran kelanjutan studi karir dan sebagainya yang akan dihadapi kedepannya jika memilih mata pelajaran ini silahkan Dua pertanyaan itu dituliskan di kolom sementara setelah terakhir video ini [Musik] di era industri 4.0 dan masyarakat 5.0 Informatika merupakan salah satu disiplin ilmu yang wajib dikuasai oleh setiap orang dan aspek praktisnya sudah diperlukan sejak usia dini Informatika tidak berarti harus lamanya di depan komputer Informatika adalah sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia sekitar kita baik natural yaitu dunia dan alam sekitar kita maupun artificial yaitu dunia maya atau dunia digital yang diciptakan oleh manusia ya motika juga berkaitan dengan studi pengembangan dan implementasi dari sistem komputer serta pemahaman terhadap prinsip-prinsip dasar pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia nyata dan juga dunia artificial tersebut ilmu Informatika tidak eksklusif tetapi banyak bersinggungan dengan bidang ilmu lain Karena luasnya kemungkinan eksplorasi masalah yang bisa dipecahkan kurikulum Informatika terdiri atas delapan elemen yaitu berpikir computational atau PK teknologi informasi dan komunikasi atau Tika sistem komputer atau SK jaringan komputer dan internet atau JKI analisis data atau ad algoritma dan pemrograman atau app dampak sosial Informatika atau diisi dan praktik lintas bidang atau PLB seperti digambarkan dalam Informatika sebagai berikut ke-8 elemen tersebut erat kaitannya satu sama lain harapannya peserta didik dapat memperdalam dan memperluas konsep serta menambah keterampilan yang telah dijalani selain berakar ke ilmu formal Informatika juga berakhir ke enginering Informatika hakekatnya mengemas steam yaitu science atau sains teknologi atau teknologi engineering atau teknik atau seni dan juga Maps atau matematika steam itu erat kaitannya satu sama lain membuat sebuah aplikasi adalah menciptakan artefak computational baik itu hanya perangkat lunak atau merupakan gabungan perangkat keras dan perangkat lunak yang menjadi sebuah sistem komputer membangun sebuah artefak komputasi yang untuk bidang tertentu misalnya pertanian juga perlu memperhatikan science yang terkait pertanian misalnya Biologi ilmu tanah atau media tanamannya selain science Informatika teknologi dalam adalah perangkat tik dan perangkat lainnya dan engineering yaitu proses menganalisis dan merancang dibutuhkan baik untuk mengembangkan produk maupun untuk memakai produk art atau aspek seni dibutuhkan bukan hanya untuk produk digital kreatif tetapi Bagaimana merancang produk yang nyaman dipakai serta indah dipandang matematika konon disebut sebagai Queen of Science atau ratunya ilmu pengetahuan yang mendasari semua model komputasi dari produk computational apapun Lalu apa hubungannya dengan Informatika kelas Hai pembelajaran Informatika kelas 11 tidak lagi di organisasi per elemen tetapi dikemas sesuai dengan elemen yang dicakup berpikir computational yang pernah hubungannya dengan pemrograman akan dikemas menjadi bab sebagai berikut bab 2 strategi algoritmik dan pemrograman terdiri atas serangkaian aktivitas-aktivitas berkesinambungan yang merekatkan berpikir computational algoritma pemrograman analisis data dan praktik lintas bidang tapi ga intinya adalah dampak sosial Informatika yang akan dipakai sebagai Wahana membentuk berpikir kritis yang lebih tajam terhadap sebuah kasus sosial yang timbul akibat penerapan teknologi khususnya teknologi informasi [Musik] bab 4 tentang komputer dan internet diperdalam konsepnya namun tidak harus dipraktikkan karena aspek praktis jaringan komputer merupakan ranah pendidikan vokasional Tab 5 praktek lintas bidang dirancang untuk pengembangan aplikasi mobile yang dijalankan dengan smartphone atau KW dan berbasis artifisial intelijen santai atau kecerdasan artifisial yang merupakan keniscayaan di zaman ini 6 merupakan sebuah proyek analisis data tentang sebuah isu yang merupakan salah satu isu internasional saat ini Ayo Kita Renungkan setelah melakukan 2 aktivitas sebelumnya mengenai materi Informatika yang akan dipelajari pada kelas 11 tentu Kalian sudah memahami tujuan dan harapan diakhir pembelajaran Informatika pada jenjang ini untuk selanjutnya cobalah this Kikan rencana belajar dan hal yang ingin kalian capai selama menempuh mata pelajaran informatika di kelas 11 yang telah kalian pilih dengan tanggungjawab serta kesadaran penuh Selamat belajar ya