Transcript for:
Лекция по игре Spore

говорят что в новогоднюю ночь случаются чудеса но это конечно же не про чудеса рождаются в головах чуде например таких как великий и ужасный юрай кому бы ещё могла прийти в голову идея создания такой игры либо гению либо безумцы честно признаться в детстве спор меня очень зацепила самых первых секунд знакомств я сейчас не вспомню всех подробностей но когда то вроде бы в 2006 мой дядя откуда-то нарыл вот эту презентацию грядущий игры и выглядело это просто безумно интерес развитие своего собственного существа которое ты можешь всячески изменять по своему жила помогать адаптироваться к различным условий звучало просто невероятно крут круче было только возможность пощупать сам процесс создания собственной твари где-то 2007 она у меня появилась потому что в сеть вкатилась днк редактора существ из грядущий игры она конечно была дико обрезанный было очень мало деталей однако сам процесс всё равно безумно увлекательно и что я с детства любил пластилин и или пить всякую хрень ну и в этой дымки точно так же можно было дать волю своей фантазии и создать какую-то совершенно невообразимую 2 при этом каждую деталь можно было покрутить изменить в размер растяну а учитывая то что все вкладки с деталями были в большей степени пустыми оставалось лишь гадать что же они в итоге придумают ещё и как же будет выглядеть итоговый продукт и от 2008 спор наконец-то увидела свет им плейна я игруха вышла действительно ни на что не похоже даже сложно определить ее жанровую принадлежность это lpg это симулятор только симулятор чего симулятор эволюции или может вообще своего рода симулятор бога и в процессе прохождения геймплей меняется несколько раз игрушка была дико увлекательное по первости действительно впечатляло однако чем дальше тем больше становилась ощущение чтобы греть чего-то не хватает и как бы некоторые решение можно было бы сделать лучше я одна самом деле частенько задумывался аббат как можно было ее лучший что добавить и тогда и к этой теме я ещё обязательно вернусь но чтобы было понятнее пожалуй сначала мне стоит рассказать что из себя представляет игровой процесс на протяжении игры нам предстоит пройти несколько эволюционных это самого начала мы клетку ты кающийся в первичном бульоне слегка забегая вперед скажу что в принципе уже здесь мы можем определиться со стилем дальнейшего прохождения на этапе клетки наш выбор по большей части определяется пастью что мы выбрали на старт будь то вот эти хищные жвалы или вот эти непонятные щупальца для поглощения вот раз хотя конечно никто вам не мешает взять сначала одну пасть а потом переобуться у или уж совсем обнаглели прилепить себе сразу рты обоих видов как однажды сделал мой батя весь смысл жизни клетки жрать чтобы расти и расти чтобы жира каждый зеленый или розовый кусочек дают нам драгоценные очки днк с помощью которых мы можем закупать какие-либо дополнительные деталь определенным образом улучшая наше творение не все из этих компонентов открыты со старта поэтому некоторые придется найти либо в осколках метеорит которые здесь встречаются но достаточно редко либо можно найти другую клетку обладающую новой интересной для тебя частью тела например распылителем я да и просто загрызть его обладатель тем самым как бы перенимая у существа его фрагмент и способность прям как какой-нибудь джиперс криперс или зерглинг кроме того таким способом можно будет добыть свою первую полноценно вселенную пасть хоботок любая кастомизация происходит после размножения с детали увеличивающее скорость будь то жгутики реснички или сраная турбина оружие в виде шипов ядовитой железы или электрической железы но и глаза и рты конечно же хотят стать самой крутой и обвешанный арсеналом убийственных убивала к супер клеткой все равно не получится потому что во первых очков днк все равно не хватит на все с определенного момента они просто перестают засчитываться а во-вторых проходит эта стадия не вероятно быстро можно получить ачивку за прохождение это по клетке менее чем за 8 минут и для этого тоже напрягаться то особо не нужно да вроде бы кажется что геймплей на этап клетка представляет из себя простенькую аркаду типа змейки но это только на первый взгляд ведь на самом деле процесс кастомизации клетки хоть и крайне примитивен он как бы подготавливает игрока к тому что ему нужно будет расшевелить свою творческую железу и проявить фантазию и те тоже и есть главная фишка игры и даже на этапе клетки этот процесс можно было сделать в разы интереснее хотя бы банальным расширением арсенал который как мы видим в игре такие есть есть фрагменты которые выглядят иначе но получить по их никогда не сможет есть неожиданные функциональные решения когда шип и рот например располагаются считай по одном и том же месте есть примеры проявления особых способностей вроде вот этих ребят которые вылупляются из каких-то странных черных пузыриков знаете если бы я познакомился со спор именно сейчас и не бы не покидало ощущение что меня ограбили да ладно к этой теме я ещё обязательно вернусь после клетки сразу же начинается этап существо где наша откровенно недоразвитая недоразумение выходит на сушу по большому счету вызывает лишь недоумевая тому что чувствуется некое недостающее звено и ведь изначально задумывался промежуточный этап ада плаваешь роста его не доработали к релизу а все почему а потому что электроник артс молодцы очень любят душить уникальные проекты конечно лучше же конвейерной фува чем какая-нибудь новая необычная игра молодцы пли помню каким же обломов это стал мой дядя например уже успел себе на мечтать как выберет альтернативную ветку и валют с останется под водой и будет эволюционировала но как говорится хер там плавал они твои существу отращивай ноги и ползи набери что считаешь слишком рано вышел хочешь обратно а гигантский морской змей так не думая и по хрену что ты выглядишь как недоразвитая помесь насекомого с моллюска главное ведь что ноги и с электроник артс говорят ты готов да я буду много бомбить на электроников этом обзоре уж простите так вот этап существом на мой личный взгляд является самым интересным во всей игре и как мне кажется именно ему стоило уделить как можно больше внимания существа уже большей степени начинает походить на своего рода рпб со своей механикой прокачки и хотел бы я сказать про уникальный геймплей в зависимости от этой самой прокач но увы это было бы большим при увеличении главным образом на наш дальнейший стиль прохождения на этапе существа влияет то как мы завершили предыдущую например если мы травоядный пацифисту это влияет не только на наш рацион питания ну и особая способность у нас будет соответствующая серия которая на определенный промежуток времени успокаивает других существ которые настроены к там враждебно предоставляя нам возможность либо избежать преследования либо быстренько под шумок подружиться с ним вещь ник получает сфере appears который пугает ближайших твой заставляю броситься в рассыпную и конечно после этого поубивать по одиночка всеядна получает способность вызова по думу виде крайне слабо развитых существ однако все же как-то способных помочь кай в жестокой битве так и в попытке с кем-то подружиться наши навыки сражения и общения все так же влияют части тела которыми мы отвешиваем существо например какие то определенные лапы больше подходят для позирования какие-то напротив ли отрывания хлеба эти части мы можем находить либо в останках скелетов которые разбросаны по карте либо взаимодействуя с другими существах причем функциональный характер носят не только запчасти прокачиваю щий определенный на можно поставить себе что-то вроде листьев или травы и это даст мастеров можно тоже прилепить крылья однако полноценным полете можно даже не мечтать или даже что-то более базовая как те же глаза тоже влияют на геймплей странно кстати что орган зрения лично мне в детстве казался чем-то настолько самим собой разумеющимся что мне даже ни разу не приходила в голову мысль типа а чтоб будет если их убрать а выглядеть мир будет вот подобных серых тонах как бы намекая на использование других чувств в качестве альтернативы зрения странно кстати что игра никак не штрафует за отсутствие у нашей твари ушей а было бы забав снимая шуши и весь окружающий мир начинает звучать будто бы из под воды вообще игра на данном этапе как раз располагает к постоянным изменениям и приспособлению к определенных ситуациях что победить в битве или подружиться с действительно развитыми существах будет практически невозможно без нужных частей тел и развития нужных навыков более того развитые существа часто собираются в 100 что позволяет им эффективнее как охотиться так и вести дипломатические дела из развития мозги мы тоже сможем собирать party чем совершенно необязательно это должны быть существа 1 с нами вид любое дружелюбно настроены а творение может к нам присоединиться есть даже специальная ачивка за твари трех разных видов в 1 star когда наши существу уже окончательно развелась и преисполнилось своем познании настолько что обрело разу нас вынуждают перейти на этап племя и вот с этого момента игра из рпд превращается скорее в стратегии в нашем подчинение уже не одно существо а дюжина поселенца которые каким-либо образом должны взаимодействовать с другими такими же племена можно их как уничтожить так и подружить славное в конечном счете устранить конкурент стать и те животные с которыми мы подружились на предыдущем этапе и перешли на стадию племени не выгоняя их из ста перенесутся на следующий этап как наши домашние животные этой цели лучше всего будет на этапе существа найти так называемых отшельник это довольно развитая живность очень часто встречающийся в одиночном экземпляре отличающийся довольно высокой степенью жирности на финальном этапе развития у вашего существа будет где-то сотня с лишним хп а у отшельника по 250 есть конечно еще более мощные [ __ ] так называемые монстры у которых уже тысячах по их присутствие по большому счету абсолютно никак не объясняется и они всегда настроены крайне агрессивно ко всему живом так что лучшим решением будет просто смазывать лыжи подальше от этой твари тыкву какие же плюсы от приручения дело в том что домашняя животина сможет защищать поселение от разбойников из соседних племен и диких животных быть они воровали еду и не убивали детеныш а также они несут яйца обеспечивая племя запасом пищи да кстати о соседях судя по всему наш вид оказывается не единственная разумная раса на планете потому как прочие племена являются бы представителей совершенно иных видов с ними можно либо закари фаниться при помощи музыкальных инструментов и фейерверков либо истребить к чертовой матери факелами и каменными топорами и каждое племя мы получим тотем символизирующий что данный народ нам либо покорился либо был уничтожить даже если мы как истинный пацифист будем играть соседским племенам красивую музыку и со всеми дружить всячески избегая носили всё равно к следующему этапу который именуется цивилизации почему-то только наш вид останется единственным разумным на планете этому лично мне кажется крайне стран куда делись все эти ребята с которыми я ска решился ну да ладно этапе цивилизации нам откроется доступ к редактору зданий которые необходимы для местной довольно примитивной системой экономики а также к редактору техники которой уже гораздо интерес в отличие от строительства зданий которую меня в споре ну вообще никогда не привлекал хотя и местами этот самый редактор техники кажется пиздос каким нелогично вот например какой тип вооружений первым приходит вам в голову если мы говорим об авиации и если вы ответили ракету негодовать вы будете точно так же как и я потому что на воздушной техники ракеты поставить нельзя на замену им пришло что-то что выглядит как излучатель или что-то вроде того ракеты ставятся лишь на морскую тех и причем я откровенно не понимаю этого бессмысленного деления потому что арсенал вооружение не оказывает влияние ровным счетом ни на что кроме самого показателя огневой мощи то есть у самого уже нет специфических характеристик вроде дальности урона бронебойность и зоны поражения боезапаса и так далее к за каким хреном нужно было настолько ограничивать игроков выборе все конечно понимаю что на самой карте анимация атаки наземной техники выглядит как artillery морской как выстрел самонаводящейся ракеты а о воздушной как энергетический лучше неужели только ради этого мнимого соответствия нужно было настолько обрезать крылья полету фантазии игрока тем более что аж две линейки вооружение общие для всех видов техники вы меня простите конечную например вот эта штука совсем не похожи на ракетную установку так что извечный вопрос а какого хрена повисает в воздухе без ответ и кого с помощью произведенных агрегатов вам предстоит захватить прочие цивилизации на нашей планете а когда мы захватим весь мир откроется заключительный этап коз достигнув которого лично для меня в детстве дальнейшей смысл игры просто напросто потерялся дело тут в том что я видел в спор именно невероятный творческий потенциал есть этапы клетка и существо предполагают постоянное развитие навыка отращивание новых частей тела и все в таком духе как своего рода прокачка персонажа только гораздо более широком смысле дальнейшие этапы по моему же уходили немного не в ту степь однако даже на них все еще оставались редакторы строений и техники а тут ты строишь свой космический корабль из деталей которые уже использовались на образцах планетарной техники которые все равно коренным образом ни на что не влияет еще конкретно космические двигатели ставится под очень странным углу их направления сменить чертовски тяжело и в общем то на этом все больше ничего творить от тебя не требуется и не создаешь новые виды животных или растений есть развитие корабля ну как бы здорово конечно однако даже замену легкого лазера на тяжелый я не могу провести лично это делается автоматически чисто как функциональный of grey я не смогу сам его поставить на свой корабль изменить форму и размер пушки покрутить рассмотрение да можно строить колода в колониях можно создавать особую технику уже из всех доступных деталей но это уже совершенно не тупить чтобы ты в каких количествах на эти машины не налепил никакого функционала эти детали не несу а ну конечно ей же терраформинг планет и конечно сопутствующие косметические изменения виться что была красная почвы на планете поменял на зеленую вал и всё и на этом все творчество заканчивается и да я прекрасно понимаю что этот космос отвечает на многие вопросы что перед тобой ставила игра на предыдущих статей например если на уровне существа к тебе прилетал космический корабль а он по-любому разок до прилетай наглядно показывая что ты [ __ ] не один здесь такой ум и на этапе космоса этим нло можешь стать 3 и кошмарить какую-нибудь отсталую планету для которой до сих пор высшая форма развития это племенной строй рисовать им круги на полях похищать для опытов или просто выжечь всю разумную жизнь на планете можно напротив дарить подарки помогать развиваться чтобы когда эти ребята все же выйдут на этап космос был верный и надежный союзе а встречаешь другие космические цивилизации но все это как-то ну совсем не то большую часть времени все что ты делаешь это выполняешь какие-то около курьерские миссии абсолютно уныло пустом и безжизненном космосе до космический этап ужасно затем если за прохождение клетки и получаешь ачивку за то что справился менее чем за 8 минут а каждый из последующих быстрее чем за чату полное прохождение от клетки до космоса займет ну где-то от двух максимум до 4 часов до черт побери лучшую часть игры можно пробежать буквально за два часа проверено лично это ушная как бы не особо-то и торопился и этого просто издевательски мал и же свое творение толком прочувствовать не успевает ведь на космическом этапе высаживаться с корабля на планету тебе не позволяя спасение в данном случае могло бы стать последующие дополнение под названием galactic adventures которая 1 на brazil а задание на этапе коз как бы возвращаем потерянный рпг-7 ну и представляющие себя некие небольшие миссии со своим сюжетом и цели где-то нужно было например доставить груз где-то перебить инопланетных захватчиков и так далее естественно бонусом прикрутили еще и редактор этих самых приключений позволяющий нам придумывать сюжеты самостоятель естественно открывая доселе невиданные возможности редактор можно было создавать не только существ здания и технику но также подбирать музыку спецэффект различный декор от терраформировать планету прописывать реплики персонажей и конечно же наши авторские приключения как и абсолютно любое другое творение нужно было встретить внутри игры где уход за выполнение этих квестов капитан получал об за набор дефолтных приключений от макси как правило в размере сотни очков за каждой вот так то вообще не особо много и в будущем станет большой проблему чему ну на то есть несколько причин первая и самая основная что сценария fatmax с безбожно mall и в определённый момент миссии на планетах попросту заканчивают возвращая нас в этот скучный и унылый космоса авторский сценарий насколько бы сложными ты их не создавал за свою выполнение подарят тебе лишь 10 xp как-то несправедливо довольно справедливо заметить и мой что же делать чтобы сложная миссия собственного производства оценивалась по достоинств а нужно было опубликовать эту миссию на серверах спа чтобы уже сообщества оценила твое приключение его тогда за его выполнения засчитывалось бы гораздо больше опыта но сейчас поскольку сервера спор закрытые не как ты себе цену не поднимем вторая проблема что за каждый уровень прокачки капитан нужно повесить на себя какой-либо из элементов его снаряжение чем выше уровень круче предмет можно взять и на старте такой выбор аж глаза разбегаются тут тебе и оружие и броня и вот такая штука еще вот это хрен отец столько всего вкусного но вот вам спой ли не как выбора у вас нет неформально конечно есть но вот возьми энергоблок 3 вполне имеешь на это право но фактически сейчас ты подписал себе смертный приговор потому что на следующем задании может попасться боевая сцена а капитанского оружия я напоминают и нельзя а без него сражение выигран нереально следовательно выбора не остаётся тебе всегда после выполнения первой же изюм набрать ножевые кастеты иначе многие из будущих миссий будут просто не проходим кстати да эту снарягу в кой-то веке стало можно самостоятельно лепить на ваше существо и как либо кастомизированный пример есть вот это вот оранжевая стрелочка что же она делает спросите у она напрямую повышает эффективность вооружение то есть вы поняли да никакой прокачки на оружие не а уровне есть соответственно нет абсолютно никакого смысла ставить себе кастет или бластеры первого уровня с их ничтожным урон когда можно сразу поставить 3 причем кстати как я понял эти элементы снаряги капитана своеобразная попытка подмазаться к так называемым внутренним идеологиям спорили как их здесь еще называют философия однако помимо того что доступных игроку философий 10а веток снаряжения 8 то есть странник и рыцарь остались сна у собак еще и никто не запрещает тебе пацифисту шаману взять кастеты из ветки войн то есть до в этой при маски смысла тоже немного ну и раз уж начал расскажу немного о философии они даются уже на космическом этапе и определяют какую идеологию будет проповедовать твоя империю и напрямую зависят от того какой способ прохождения вы выбрали на протяжении всей игры самого клеточного этапа можно получить одну из трех карт а че за травоядный всеядный или хищнический образ жизни и последующий выбор будет определяться по похожему принципу истинные пацифисты которые все предпочитают решать миром а питаются исключительно радуга и фрукты получают философию шаман которая является самой мирной идеологии во всей игре для становления шаманом самого этапа клетка нужно все четыре этапа пройти на зеленую карту агрессивный образ жизни на протяжении всех это позволит получить философию воин которая в противовес шаманизму призывает решать все проблемы через проявление силы и военные конфликты соответственно все предыдущие этапы нужно пройти на красную карточку ну а те кто придерживаются баланс говаривают тех кого можно уговорить а неугодных устранять учат философию торговцы ли этого нужно набрать подавляющее большинство синих карточки что-то мне это прохождение игры с выбором цвета концовке смутно напоминает для прочих философия однако придется малость и загнуться и придерживаться некой вариативности в решении например дипломат это две зеленые и две синие карточки ученый 2 синих и 2 красных фанатик две красные 2 зелёные а дальше еще круче и колко две зеленые синие и красные арт 2 синих красные зеленых рыцарь 2 красных синие и зеленые наконец странник если вдруг ты решил начать игру прямо с это по космосу я что не упомянул что в дальнейшем игру можно начать с любого этапа упс ну как бы да можно но смысл если все за пару часов пробегают тем более что каждая идеология дают определенные плюшки в виде особой ультимативная способность вроде моментальной телепортации на родную планету вызов cosmo пиратов или моментальный захват звездной системы странники за свою лень наказываются плюшек не получают вообще естественно путешествия по космическим простора нашему бравому капитану предстоит навестить сотню плане cyma действует с разными цивилизациями проповедую щими разные философии враждовать или заключать союза в конце игры достигнуть центра галактики и вступить в контакт с загадочной цивилизации крокс of a pro грог saw разные загадки вопросы особенности философии уже столько видео на совершенно разных канала что мне проще вообще не заговаривать об этом если захотите сами все найдете но знаете вообще лично меня до сих пор удивляет почему именно эта тема так интересно основной массе фанатов спа ну то есть как бы да определенный интерес конечно в этом ею позвольте мне рассказать о том как именно я чувствую эту игру был райт подал действительно крайне смелую идею и кто раньше ведь и подумать не мог что вообще можно сделать подобную игру только представь и сам создаешь не просто персонажа прокачивая определенные навыки создаешь по-настоящему новую иную форму жизни только лишь отталкиваясь от данного факта игра бы все равно получилось шедевр даже если из нее к чертовой матери выбросить племя цивилизацию и космос и я счета что нужно был сосредоточиться как раз на этом рпк симуляторе выживания в странно незнакомом мире и попытках к нему приспособиться и я конечно понимаю что скорее всего на то время реализовать это было действительно довольно сложно кому практика наглядно показывает что уилл райт не из тех людей кто ищет простые решения справедливость ради идея была отлично [ __ ] издатель ограничения по времени и действительно завышенные амбиции погубили игру по сути спор с определенного момента начинает метать от одного игрового жанра к другом и это было бы не плохо само по себе если бы эти самые этапы не ощущались настолько обрезаны возможно стоило замахнуться на серию игр и все вот эти вот заигрывания с разумность племена цивилизации закинуть уже в сиквел и а вместо этого постараться создать поистине уникальный геймплей именно за существо следите за мыслях спор есть различные редактор поначалу кажется wale а потом понимаешь что тебе тесно в их рамках они уж слишком примитивны и ты не можешь добавить те детали которые тебе хочется не можешь коренным образом поменять образ жизни существовали сделать из него что-то не динозавра подобного элла попытка это исправить в дополнение жуткие мил и добавилась пара новых пасти еще пара деталей по мелочи а также хитиновой оконечность казалось бы да ура можно попробовать сделать например насекомое ли скорее дешевую подделку поднимать все что ты делаешь последствий это пытаешься закрыть эту мясную тушу костяными пластина как бы имитируя хитина вот такое или может быть я хочу создать птицу существо с оперением способны полноценно лета а вот хуй тебя на все лицо подобие перьев здесь грабительский дорогие люс все тело тэмми закрыть все равно не сможешь как ни старайся либо очки днк кончится либо упрешься в ограничения по сложность ограничение по сложности серьезно зачем претензия на реализм в игре без претензий на реализм а если все же прибавить реалистичности создавать уникальные формы жизнь ареал обитания рационе место в пищевой цепочке самостоятельно сдать именно что симулятор эволюции живого существа господи хер с ним симуляторах я бы согласился заплатить деньги просто за продвинутую версию конструкторами на это меня всегда привлекала в спор не подумайте я вовсе не ругаю то что у студии maxis получилось в итоге я обожаю спор мне просто обидно за тот потенциал что мог быть реализован что должен был быть реализован из того что я имею в виду лежащий аналог по геймплей ну например ancesters 3-ю мэнкаинд одессе похоже на симулятор эволюции пожалуй что да а те и играешь ты лишь за один геймплей от этого не менее увлекать паркур поддеревья приспособления адаптация красочный джунгли таящие в себе загадки и опасность почему бы не взять эту игру за основу идейного продолжения спа только расширить арсенал возможных эволюционных вед и сделать его более ну фантастичным что ли например я хочу быть подземным червем гроба и огромная туша обитающие под землей которая чувствует вибрациями поверхности и жрёт всех кого догоним или например удильщик который вообще живет в океанической бездне без света и выманивает добычу свои приманка может я вообще захочу быть птицы или гигантским пауком я понимаю насколько это может быть сложно в плане реализации ну разве не потому мы все здесь потому что мы мечтаем и фантазирую и ведь не на пустом же месть те крупицы что встречаются в играх совершенно разных жанров и двусмысленно намекают на то что в теории это возможно же если взять один малоизвестный проект который я например оплакиваю до сих пор его не только потому что на старте продаж я купил его за full price еще и потому что за разных монстров и u-play коренным образом отличался и прокачка там то уже было добавить туда кастомизацию и вуаля мы уже на шаг ближе к мечте только представьте насколько бы преобразилась вся игра если бы этот аспект был доведён до ума и это всего три первоначальных этапах лет к водоплавающие сухопутное а что же до остальных спросишь ты вот понимаешь как раз в этом и дело почему этапы цивилизации не племя кажутся умелыми и вторичных просто зачем мне вот этот примитивный градостроительный симулятор когда черт побери у меня есть simcity взять его за основу прикрутить возможность кастомизации здания техники вот уже совершенно другая уникальная игра а помимо нашего города будет соседи чейни ади который можно будет захватить совершенно разными способами подкупить правительство устроить пару техногенных катастроф подорвать экономику воспользоваться оружием и так далее вот уже приходят а зарей что вот это вот все в одну игру ты никак не впихнем знаете она и незачем это могли бы быть совершенно разные игры в рамках как бы одной мультивселенной ни к чему пытаться в ней сочетать разные жанром у то будет по душе rpg и симулятор эволюции в одном флаконе кому-то градостроительный симулятор с элементами ртс и редактором техники понимаете к чему я клоню вас создания и расширения новой теоретической части с поражаться чем-то на грани невозможность только если рассматривать проблему целиком если же разные этапы разделить на разные игры и доверить разным студиям в рамках их специализации компетенции задача упрощается в разы а я ни разу не программисты не разработчики не знаю внутренней кухни и всех сложности я просто мечтать но разве не такие же мечтатель и начинали это люди которые хотели создать что-то новое и интересное для себя воплотить свою мечту которая кажется невозможным разве не с мечты началось однако увы по многим причинам игра не получилась именно такой какой было задумано изначально очень многое пришлось выброси переработать некоторой степени оно вышло довольно сыроватой и тем не менее назвать игру плохой язык не повернется ее по-прежнему испытываю к спор очень теплые чувствуйте вижу всею недостатка хотя бы потому что это действительно уникальный проект сочетающий в себе массу очень интересных фишек например те же редактор уже мой давний же можно часами залипать особенно если убрать ограничение от сейчас на фоне вы можете видеть творение мои моего бати еще мал к нам кое-чего по скидывал просто смотришь и поражаешься на что у порой способна человеческая фантазия стати об это очень много раз слышал байку о том что одно время серверах спор было какое-то поветрие когда вдруг игроки начали лепить существ или технику в фаллической формы и вот странно может быть конечно со мной что-то не так и вот меняют чего-то никогда не тянуло в споре сделать ходячий чили я конечно за творческую реализацию кому люди м конечно может и весил а вот этому еще жить на какой-нибудь планете стыдно должно быть ну и перед тем как закончить скажу пару слов о таком мало известном явление как darkest как оказалось электроники не пожелали отпускать tight и решили сделать из споры что-то вроде action-rpg оля diablo ii на самом деле в детстве я ждал эту игру почему потому что мало того что я люблю action rpg ещё и потому что я надеялся что в dark спорит уже будет ридак которым можно будет создавать свои герои я никогда так не ошибался своих и редактор то там конечно был однако в нем можно было лишь изменять готовы герой он не создавать но готовые конечно тоже были клевыми интересным и порой их можно было изменить до неузнаваемости еще и сделали в гораздо более мрачных и серьезных тонах нежели в original испугай внутренней лор был довольно дар кого мне действительно нравилась эта игра и и стилистика эдакий необычный взгляд на оригинальную спортом уже я тогда был в режиме ожидания diablo 3 и рассматривал dark спору как прекрасную возможность скоротать время перед выходом третьей diablo на к надоедало она достаточно быстро какого-то момента игровой процесс превращался в тупо гринд ради green ну как и в 3 библе собст а потом и игроков начало становиться все меньше сервера загнулись и сейчас об этой игре никто и не вспоминает в очередной раз маркетологи электроников жиденько оба сразу и по делам ведь спор все-таки не обед как спин-офф да прикольно но никак не заметно и вот с последнего дополнения спорт прошло уже 12 лет и за это время уже и школу и универ успел закончить однако настолько же необычно и в своем роде уникальных проектов на свет так и не появилось хотя может я конечно чет не знаю напишите в коменты знаете ли вы какие-то близкие по духу игра еще поделитесь чуба вы сами хотели увидеть в спал я реально интересно ведь игра то творческое как не здесь стоит проявить фантазию и помечтать тем более раз уж новый год может хоть в этот раз вселенная прислушается и в новом году мы получим больше смелых и интересных проект никак не считающихся с расчетами жадных маркетолог и не пытающихся под лизнуть жопу words i am за социальную справедливость с вами был ранен драган смотрите только хорошее кино играйте в хорошие игры стремитесь к звездам всех благ и с наступающим [музыка] [аплодисменты] [музыка]