Pertumbuhan Industri Kreatif di Era Pandemi

Sep 5, 2024

Catatan Kuliah tentang Pertumbuhan Industri Kreatif di Tengah Pandemi

Pendahuluan

  • Pertumbuhan positif industri kreatif aplikasi dan game selama pembatasan sosial berskala besar (PSBB).
  • Contoh: pengembang game lokal maingame.com mencatat peningkatan signifikan.

Pertumbuhan Game

  • Selama PSBB, masyarakat yang tinggal di rumah meningkatkan pengunduhan dan permainan game.
  • Data dari maingame.com: omset meningkat 13 kali lipat dari Januari hingga Mei 2020.

Dampak Pandemi pada Sektor Kreatif Lain

  • Meskipun industri game tumbuh, subsektor lain mengalami penurunan.
  • Banyak usaha kreatif seperti kuliner dan fashion tutup sementara.
  • Penundaan event menyebabkan sektor seni pertunjukan terhenti.

Adaptasi Usaha

  • Reski, pengusaha fashion, melakukan adaptasi dengan memproduksi masker dari sisa bahan.
  • Permintaan masker meningkat, dijual melalui Instagram, WhatsApp Group, dan marketplace.

Peluang UMKM

  • Terdapat 175 juta pengguna internet di Indonesia yang dapat dimanfaatkan oleh UMKM.
  • Proyeksi nilai e-commerce Indonesia mencapai 82 miliar dolar AS pada tahun 2025.
  • Dari 60 juta UMKM, hanya 8 juta yang terhubung dengan platform digital.
  • Target pemerintah: penambahan 2 juta UMKM terhubung dengan platform digital pada tahun 2020.

Digitalisasi dan Teknologi

  • Penggunaan teknologi informasi diharapkan mempercepat perputaran siklus usaha.
  • Penambahan unit UMKM dalam ekosistem digital tercatat dari 14 Mei hingga 30 Juni 2020.