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Principes d'adhérence dans SketchUp

hey bonjour c'est Denis de adbo et nous allons suivre ce tutoriel Google SketchUp qui concerne l'adhérence des géométries qui un des principes fondamentaux de Google SketchUp donc comme dans les autres tutoriels on va cliquer sur vue dessus pour travailler en 2D alors une fois de plus on va faire une forme qui ne sert à rien mais qui va permettre de nous entraîner donc je vais prendre l'outil polygone je vais taper 5S entrée je vais faire un clic pour positionner le centre et je vais aller par exemple vers le haut pour faire euh un pentagone assez régulier je vais prendre ensuite l'outil ligne et relier les différents sommets afin de créer une [Musique] étoile alors ensuite une fois que j'ai fait cette forme là je prends la gomme et je clique Gliss sur l'ensemble des arrêtes que je souhaiterais supprimer donc voilà j'efface mes arêtes superflu et maintenant j'ai une jolie étoile imaginons que la pointe ici de mon étoile je veux l'aligner à l'aplomb ici et bien je vais cliquer ICI sur l'extrémité euh de mon étoile survoler mon point là et là quand j'ai des petits pointillers verts et des petits pointillers rouges je clique pour valider euh mon déplacement donc comme vous l'avez remarqué quand je déplace un point les deux arêtes qui sont attachés à ce point-là se déplace aussi donc ça c'est les premiers avec premier pas avec l'outil Déplacement ça fait partie des envie de dire des trois outils de base donc on a l'outil Sélection ligne et déplacement et avec ça j'ai envie de dire on peut tout faire dans Google SketchUp donc c'est pour ça que ça un outil capital donc quand on déplace un point les deux arrêtes se déplacent aussi si maintenant je déplace par par exemple une arête par exemple vers le haut on voit que les deux autres arêtes qui sont lié à ce segment se déplacent aussi là par exemple je fais un clic sur cette arête je survole mon point là et voilà j'ai mis mes deux segments ici à la même hauteur maintenant regardons si je clique sur la face l'intégralité des points et des arêtes qui sont liés à cette face se déplace aussi donc ce qu'il faut comprendre c'est si je déplace un point les deux arêtes attachées se déplacent si je déplace une arête les deux arêtes attachées à cette arête se déplacent et si je clique sur un segment euh une face l'ensemble des arêtes attachés à cette face se déplace si maintenant par exemple je fais euh d'autres géométries je vais relier par exemple les points qui relient mes différents sommets je vais faire des segments qui relient mes différents sommets et si maintenant je déplace par exemple mon point humilié on voit que tout se déplace par contre si je déplace uniquement un segment du côté juste celui-là se déplace et donc ce petit exercice vous permet de bien comprendre que les géométries les entités dans Google SketchUp sont liées les unes entre les autres on va voir pour terminer ce tutoriel un dernier outil qui est l'outil dessin à ma lever donc je clique glisse je prends l'outil dessin à lev je clique glisse et ça me permet de dessiner des géométries libres barre d'espace ù je prends l'outil Sélection et je vais faire clic droit effacer et on s'aperçoit que je vais aussi pouvoir déplacer à l'intérieur de mon élément mon persage par exemple ma patatoïde qui est centrée sur mon étoile voilà on va pouvoir attaquer le dessin par exemple en vue dessus un plan de masse d'un bâtiment dans le prochain tutoriel c'est pour ça qu'il faut s'abonner à la chaîne Youtube pour pouvoir voir le nouveau tutoriel lorsque vous le merci de votre attention