📊

Pertidaksamaan Dua Variabel dan Grafik

Oct 21, 2024

Sistem Pertidaksamaan 2 Variabel

Pengenalan

  • Selamat datang di channel Jendela Science
  • Tema: Sistem Pertidaksamaan 2 Variabel (Part 1)
  • Fokus: Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat 2 Variabel

Pertidaksamaan 2 Variabel

1. Pertidaksamaan Linear 2 Variabel

  • Bentuk umum: ax + by * C
    (di mana * adalah tanda pertidaksamaan: <, >, <=, >=)
  • A, B, C adalah elemen bilangan real.
  • Mirip dengan persamaan linear 2 variabel, hanya tanda sama dengannya diganti dengan tanda pertidaksamaan.

2. Pertidaksamaan Kuadrat 2 Variabel

  • Bentuk umum: y * (Ax^2 + Bx + C)
    (di mana * adalah tanda pertidaksamaan: <, >, <=, >=)
  • Mirip dengan fungsi kuadrat: y = Ax^2 + Bx + C
  • Syarat: A tidak sama dengan 0, jika A=0, menjadi pertidaksamaan linear.

Tahap Menggambar Daerah Penyelesaian Pertidaksamaan 2 Variabel

1. Mengubah Pertidaksamaan Menjadi Persamaan

  • Ubah tanda pertidaksamaan menjadi tanda sama dengan.
  • Fungsi yang dihasilkan: fungsi linear atau kuadrat.

2. Menggambar Grafik Fungsi

  • Grafik untuk tanda pertidaksamaan <= atau >=: garis utuh.
  • Grafik untuk tanda pertidaksamaan < atau >: garis putus-putus.

3. Melakukan Uji Titik

  • Pilih titik yang tidak terletak pada garis untuk diuji.
  • Masukkan koordinat titik ke dalam pertidaksamaan.
  • Hasil uji:
    • Jika benar, daerah itu dibiarkan bersih.
    • Jika salah, daerah itu diarsir.

4. Menentukan Daerah Penyelesaian

  • Daerah penyelesaian adalah daerah yang bersih (tidak diarsir).

Menggambar Grafik Fungsi Linear dan Kuadrat

1. Fungsi Linear

  • Bentuk umum: Ax + By = C
  • Grafik: Garis lurus, minimal 2 titik diperlukan.
  • Titik potong sumbu X: Y=0
  • Titik potong sumbu Y: X=0

2. Fungsi Kuadrat

  • Bentuk umum: y = Ax^2 + Bx + C (A tidak sama dengan 0)
  • Grafik: Parabola, minimal 3 titik diperlukan (disarankan 4-5 titik).
  • Titik potong sumbu X: Y=0,
  • Titik potong sumbu Y: X=0,
  • Titik puncak:
    • XP = -B/2A
    • YP = masukkan XP ke fungsi kuadrat.

Kesimpulan

  • Untuk menggambar grafik fungsi kuadrat, lebih baik menggunakan lebih banyak titik agar grafik lebih halus.
  • Untuk pertanyaan atau saran, tulis di kolom komentar.
  • Terima kasih telah menonton!