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Secrets et mystères dans Super Mario Odyssey
Jul 12, 2024
Secrets et mystères dans Super Mario Odyssey
Introduction
Super Mario Odyssey cache bien des secrets sombres et peu connus.
La vidéo se concentre sur des faits et non sur des théories.
Une deuxième vidéo est en préparation et les suggestions pour une troisième sont bienvenues sur Twitter ou Discord.
Remerciements spécifiques à MMV, Oct Kling, Fudzy, et Relolax Mass pour leur aide dans la création de la vidéo.
Les pièces impossibles
Présentes depuis Mario 64, les pièces impossibles sont placées hors de portée pour les joueurs.
Super Mario Odyssey
a 53 pièces impossibles à 6 endroits différents:
Pays de la neige:
22 pièces dans un tunnel (récupérables par bug avec Flonflon).
Pays des Chutes:
16 pièces dans des rochers (recupérables avec bug Chomp Displacement).
Pays de la Forêt:
1 pièce dans le pilier central de la tour.
Pays du Lac:
12 pièces dans un mur de la sous-zone des fleurs.
Royaume Champignon:
Pièce sous la map lors du refight de Wiggler.
Escapade finale:
Pièce sous un cube de la phase 2D (présence mystérieuse non vérifiée).
Modifications des artworks
Version 1.1.0 à 1.2.0:
Changements discrets, mais intrigants de certains artworks.
Pays des Chutes:
Affichage du pont et des pierres après avoir ramené la paix.
Côté obscur de la Lune:
Plateformes effacées.
Pays des Sables:
Drapeau rouge accentuant la présence de la lune.
Bugs extrêmement rares
Glitchs rares validés par la communauté qui affectent le gameplay mais sont fascinants à observer.
Fogless:
Absence de brouillard dans le Pays des Chapeaux et autres zones.
Invisible Water:
L'eau invisible dans les Pays du Lac et de la Mer.
Air Swim:
Modification de la hauteur de l'eau.
Déforestation:
Non-chargement de certains arbres dans le Pays de la Forêt.
Éclairage étrange:
Affecte particulièrement le Pays des Sables.
Tyron 18 glitch:
Bug affectant les textures et les lumières.
Jeux Flash Super Mario Odyssey
Jeux accessibles sur le site Play Nintendo, destinés aux jeunes enfants.
Contenus: Quiz, test sur les pays, créateur de carte postale, puzzles.
Les secrets de l'artbook
Concepte plusieurs anecdotiques intéressantes et des lore non divulgués dans le jeu.
Pays de la Cuisine:
Origine de la grosse tranche de viande (chassé par le peuple Frouchot).
Mécaniques cachées des ennemis
Capacités supplémentaires de certains ennemis de la chapimorphose:
Poupous:
Activent des spots de grandes plantes en retombant.
Frères Piro:
Frapper les ennemis avec les mains après avoir lancé des boules de feu.
Giclopodes:
Éviter téléportation, activer boutons, tuer ennemis, récupérer des cœurs.
Scénarios inutilisés
Catégories:
Vides, copies conformes, incomplets, créés dans un but précis.
Scénarios incomplets:
Missing parts of map in Pays des Chapeaux, Forêt, and Cuisine.
Pays de la Mer (scénario 7 à 15):
Missing water allows walking at the bottom of water.
Pays du Lac (scénario 7 à 15):
Blinding water effect.
Pays de la Neige:
Overworld without snow particles, Shiveria without snow, racing course peculiarities.
Purpose-created scenarios:
Used for recordings in E3 2017 trailer.
Fascinating camera settings left in the game's code.
Plaque d'immatriculation mystérieuse
Taxis:
All with plaque "1981 ND" but an inconsistency arises with filters displaying "6258 ND".
Scènes de la bêta fuitées
Screenshots from early beta stages shared by Nicky, featuring:
New Donk City:
Unfinished shaders, missing elements.
Dragon boss:
Early animations.
Unused NPC head: Shine Tower.
Animation de noyade
Différence d'animations drastique avant et après modifications apportés lors de E3 2017.
Conclusion
Format axé sur des secrets obscurs est apprécié, avec une prochaine vidéo déjà en route.
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