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Animation sur Krita

Jul 11, 2024

Animation sur Krita

Introduction

  • Krita : logiciel de dessin open-source avec outils d'animation (depuis version 3)
  • Vise des projets concrets, comparable Ă  TVPaint
  • Interfaçage dĂ©taillĂ© et personnalisation expliquĂ©e

Configuration de l'interface

  • Barre d'espacement pour dĂ©placer la toile
  • ContrĂŽle + barre d'espace pour zoomer
  • Shift + barre d'espace pour rotation
  • Touche "E" pour passer en mode gomme (utilise la brosse en mode gomme)
  • Lasso : sĂ©lectionner et utiliser Ctrl+L pour raccourci personnel
  • Sauvegarde de preset d'animation : utiliser les brush presets (ex : Charcoal Pencil)

Création et gestion des calques

  • CrĂ©er un nouveau document (2880x1620)
  • RĂ©cupĂ©rer les panneaux nĂ©cessaires : timeline, onion skinning
  • Calques pour background (BG), guides, et animation (ex : calque 'ball')
  • Ajout de calques dans la timeline : "Add to existing layers"

Outils d'animation

  • CrĂ©ation de keyframes (clic droit > New Keyframe)
  • Utilisation de l'Onion Skinning pour voir les frames prĂ©cĂ©dentes et suivantes
  • Onion Skinning : teintĂ© pour diffĂ©rencier les frames, contrĂŽle d'opacitĂ© des frames ger

Animation de base

  • Exercice : Balle qui rebondit
  • CrĂ©er des arcs comme guides, frames clĂ© sĂ©parĂ©es (exemple: 9 frames)
  • Technique de squash et stretch pour donner vie au mouvement (aplatir la balle au contact)
  • DĂ©placement des frames via drag-and-drop, utilisation de ALT pour tout dĂ©placer
  • Ajout et modification des interframes pour fluidifier l'animation

Exercice Avancé

  • Animation de personnage : personnage vu de face qui crĂ©e puis lance une boule de feu
  • CrĂ©ation des keyposes (debout, mouvement de tĂȘte et bras)
  • Utilisation de la table lumineuse pour les intervalles
  • Ajustement dynamique des proportions et perspectives
  • Passage en vue de cĂŽtĂ© pour ajout de dynamisme

Compléments d'animation

  • Ajout d'effets : calques sĂ©parĂ©s pour effets, fumĂ©e, particules
  • Utilisation de lasso et duplication de keyframes en conservant les proportions
  • Finalisation avec ajout d'ombres et dĂ©taillage

Exportation

  • Sauvegarde de l'animation
  • Exportation : GIF, MP4 (via FFmpeg)
  • ParamĂštres de rendu et suppression des frames aprĂšs rendu optionnelle

Conclusion

  • Encouragement Ă  explorer l'animation sur Krita
  • Remerciements aux dĂ©veloppeurs
  • Invitation Ă  commenter et suivre les prochains tutoriels