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Animation sur Krita
Jul 11, 2024
Animation sur Krita
Introduction
Krita : logiciel de dessin open-source avec outils d'animation (depuis version 3)
Vise des projets concrets, comparable Ă TVPaint
Interfaçage détaillé et personnalisation expliquée
Configuration de l'interface
Barre d'espacement pour déplacer la toile
ContrĂŽle + barre d'espace pour zoomer
Shift + barre d'espace pour rotation
Touche "E" pour passer en mode gomme (utilise la brosse en mode gomme)
Lasso : sélectionner et utiliser Ctrl+L pour raccourci personnel
Sauvegarde de preset d'animation : utiliser les brush presets (ex : Charcoal Pencil)
Création et gestion des calques
Créer un nouveau document (2880x1620)
Récupérer les panneaux nécessaires : timeline, onion skinning
Calques pour background (BG), guides, et animation (ex : calque 'ball')
Ajout de calques dans la timeline : "Add to existing layers"
Outils d'animation
Création de keyframes (clic droit > New Keyframe)
Utilisation de l'Onion Skinning pour voir les frames précédentes et suivantes
Onion Skinning : teinté pour différencier les frames, contrÎle d'opacité des frames ger
Animation de base
Exercice : Balle qui rebondit
Créer des arcs comme guides, frames clé séparées (exemple: 9 frames)
Technique de squash et stretch pour donner vie au mouvement (aplatir la balle au contact)
Déplacement des frames via drag-and-drop, utilisation de ALT pour tout déplacer
Ajout et modification des interframes pour fluidifier l'animation
Exercice Avancé
Animation de personnage : personnage vu de face qui crée puis lance une boule de feu
CrĂ©ation des keyposes (debout, mouvement de tĂȘte et bras)
Utilisation de la table lumineuse pour les intervalles
Ajustement dynamique des proportions et perspectives
Passage en vue de cÎté pour ajout de dynamisme
Compléments d'animation
Ajout d'effets : calques séparés pour effets, fumée, particules
Utilisation de lasso et duplication de keyframes en conservant les proportions
Finalisation avec ajout d'ombres et détaillage
Exportation
Sauvegarde de l'animation
Exportation : GIF, MP4 (via FFmpeg)
ParamĂštres de rendu et suppression des frames aprĂšs rendu optionnelle
Conclusion
Encouragement Ă explorer l'animation sur Krita
Remerciements aux développeurs
Invitation Ă commenter et suivre les prochains tutoriels
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