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Zelda: Tears of the Kingdom Speedrun-Weltrekord
Jul 8, 2024
Zelda: Tears of the Kingdom Speedrun-Weltrekord Vortrag
Einleitung
Thema
: Neuer Weltrekord in Zelda: Tears of the Kingdom Speedruns, gehalten von Moldy Meatballs
Besonderheit
: Spiel in knapp über einem Zelda-Tag abgeschlossen
Speedrun Start
Hauptmenü
: Neuer Spielstand starten, Timer beginnt unten links
Sprache
: Spiel auf Russisch (aktuelle schnellste Sprache)
Anfang des Spiels
Erster Raum
: Spielstart auf Russisch, da es schneller ist
Glitch
: Durch die Wand glitchen, um Zeit zu sparen (ca. 40 Sekunden)
Cutscene
: Ca. bei 5 Minuten im Spiel, kann nicht übersprungen werden
Glitches und Taktiken
Schwerste Glitches
: Jump-Glitch zum Recall-Schrein
Shrines deaktviert
: Schreine können erst aktiviert werden nach Besuch beim Tempel der Zeit
Vogelgleiter
: Truhe mit drei Vogelgleitern finden, wofür Duplication Glitch genutzt wird
Fliegen zum Pura Pad
: Komplexer Flug mit den Vogel-Gleitern
Panel aktivieren
: Ohne den Boden zu berühren, Schreine erst nach Aktivierung des Tempel der Zeit Panels
Return Glitch
: Über den Tod zum letzten Bodenkontakt zurückgeportet werden
Temples und Schreine
Ascend-Schrein
: Glitches bezüglich Bomben und Schilden
Ultra-Hand-Schrein
: Verwendung von Duplication Glitches & schnell durch den Schrein mithilfe des Bo-Smuggles
Bosskampf-Vorbereitungen
Amiibo
: Benutzung von Amiibo für Items wie Rubin
Gleiter-Duplication
: Rubine während des Fliegens duplizieren
Positionierung
: Timing der Landung auf dem Gleiter wichtig
Endkampf
Ganondorf
: Verschiedene Stadien des Kampfes, Waffen- und Schild-Glitches
Finaler Drache
: Zyklusbasiertes Muster; präzise Landungen und Glitches erleichtern den Kampf
Zyklus skippen
: Treffervermeidung und Zeitersparnisse, während der Kampf gegen Ganondorf
Ende
: 39:50:61 -> erster Sub-40 Rekord
Abschluss und Fazit
Schwierigkeit
: Speedruns und Glitches sind anspruchsvoller als BOTW
Aufruf
: Zuschauerkommentare und Empfehlungen für ähnliche Videos/Streaming-Kanäle
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