Coconote
AI notes
AI voice & video notes
Export note
Try for free
Обзор игры Террария и её механики
Aug 3, 2024
Конспект лекции о Террарии
Введение
Рассказ о полезных фактах в игре Террария.
Ссылка на дизайнера в описании видео.
Информация о гиде
Гид может дать подсказки о расположении Шиммера.
Имя гида важно для нахождения Шиммера.
Если гид умер, нужно создать новый мир с тем же сидом.
Пример: если гида зовут Андрей, он дропнет кепку.
Пример расчета местоположения Шиммера
Имя гида: Джейкоб; число: 0,3611.
Простые примеры, формулы для расчета.
Мой ответ: 7377272 десятитысячных.
Подсчет координат Шиммера
Шиммер расположен на 7477 блоков слева от центра.
Для нахождения по оси Y можно использовать мох или материалы сокровищницы джунглей.
Пример: кирпич из матстоуна указывает на глубину 20-40%.
Для нахождения сундука с шариком на парящих островах используются аналогичные методы.
Углубление в игру
Можно узнать глубину сундука с муромасой в данже.
Аналогичный подход: оценка по пищеводу данжа.
Защита от врагов
Можно построить платформу, чтобы враги не могли стрелять.
Использование крюка для создания защиты.
Возможность наносить урон врагам при этом.
Использование текста в игре
Возможность менять цвет текста и использовать спрайты предметов.
Форматирование текста: квадратные скобки, цветовой код, текст.
Пример использования ID предметов для отображения.
Достижения
Показ достижений с помощью команды "A:" и названия достижения.
Заключение
В конце видео присутствует приглашение к следующему видео.
Обещание рассказать о других особенностях в будущем.
📄
Full transcript