沙子效果制作与技巧分享

Aug 25, 2024

宝洞设计讲座笔记

沙子效果制作

  • 粒子模拟
    • 简单过程:放置粒子。
    • 需要好的电脑进行模拟。
    • 了解参数即可操作。
  • 相关课程推荐
    • Johan David课程。
    • Houdini 15 Master Class。

制作流程

  1. 初始设置

    • 创建一个box,进行扭曲,增加UV。
    • 制作动画,包括向上和侧向运动。
  2. 地形制作

    • 使用grade工具创建地形,设置颜色。
    • 生成mask,编辑地形,中间形成凹坑。
  3. 沙子布局

    • 模拟自由落体的沙子。
    • 分成外围和内部部分,内部增加粒子。
    • 使用gras source创建圆,固定粒子。
  4. 模拟过程

    • 粒子数量为410万,去除碰撞体部分。
    • 两个碰撞体设置,分别为外围和盒子。
    • 使用public-ramp,保持默认参数。
  5. 后处理

    • 传递属性,控制静止和动态位置。
    • 使用Blast工具删除多余粒子。
    • 创建ID,生成不同颜色的粒子。
  6. 渲染设置

    • 创建Volume,选择相机内粒子。
    • 随机选择粒子,赋予不同材质。
    • 使用相机预设进行设置。

总结

  • 整个效果制作过程非常简单,高效。
  • 提供了详细的操作步骤和技巧。

感谢收看,期待下次分享。