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沙子效果制作与技巧分享
Aug 25, 2024
宝洞设计讲座笔记
沙子效果制作
粒子模拟
简单过程:放置粒子。
需要好的电脑进行模拟。
了解参数即可操作。
相关课程推荐
Johan David课程。
Houdini 15 Master Class。
制作流程
初始设置
创建一个box,进行扭曲,增加UV。
制作动画,包括向上和侧向运动。
地形制作
使用grade工具创建地形,设置颜色。
生成mask,编辑地形,中间形成凹坑。
沙子布局
模拟自由落体的沙子。
分成外围和内部部分,内部增加粒子。
使用gras source创建圆,固定粒子。
模拟过程
粒子数量为410万,去除碰撞体部分。
两个碰撞体设置,分别为外围和盒子。
使用public-ramp,保持默认参数。
后处理
传递属性,控制静止和动态位置。
使用Blast工具删除多余粒子。
创建ID,生成不同颜色的粒子。
渲染设置
创建Volume,选择相机内粒子。
随机选择粒子,赋予不同材质。
使用相机预设进行设置。
总结
整个效果制作过程非常简单,高效。
提供了详细的操作步骤和技巧。
感谢收看,期待下次分享。
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